(价值3499)CTO带你做万能游戏框架开发RPG实战项目
〖课程介绍〗:
3个月主程经验分享,一套通用游戏框架,一个RPG实战项目!
本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。
〖课程目录〗:
第一章
万能框架设计模式
设计模式 工厂模式
设计模式 策略模式
设计模式 观察者模式
设计模式 单例模式
互动答疑
第二章
设计模式 代理模式
设计模式 门面模式
设计模式 建造者模式
设计模式 组合模式
对模式用法总结
互动答疑
第三章
万能框架之框架实现
框架原理讲解
框架实现 消息类 实现
框架实现之 事件系统,数据结构 消息链表实现
框架实现 各个模块manager
互动答疑
第四章
框架实现 个模块基础类
框架实现 使用注意事项
互动答疑
第五章
万能框架之socket网络通信模块
网络通信 Socket 网络的讲解
网络通信 Socket客户端的实现
网络通信 Socket 消息的接收 封装
互动答疑
第六章
网络通信 Socket 类与框架的整合
网络通信之 C# Protobuffer 使用
互动答疑
第七章
万能框架之 资源管理
资源管理 Editor 类使用案例
资源管理之Itween 与Editor
资源管理之 Transform 与Editor
资源管理之AssetBundle 实现 自动打包工具 编写
自动打包实现 及 答疑
第八章
资源管理之AssetBundle 动态加载实现
资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(一)
资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(二)
互动答疑
第九章
万能框架之 RPG游戏实战
RPG游戏实战 RPG游戏UI 制作
RPG游戏实战 主角色人物控制 动画控制
RPG游戏实战 主角色人物控制 动画控制 及答疑
第十章
RPG游戏实战 3D数学与向量
RPG游戏实战 矩形 攻击
互动答疑
第十一章
RPG游戏实战 NPC 控制
RPG游戏实战 NPC 逻辑控制
完善游戏
互动答疑
第十二章
RPG游戏实战 小地图实现
RPG游戏实战 顶点Mesh讲解
RPG游戏实战 人物换装
互动答疑
第十三章
RPG游戏实战 BlendShape 动画
RPG游戏实战 Mesh 顶点操作
互动答疑
第十四章
万能框架之热更新
热更新 Lua 变量 控制流
热更新 Lua 函数
热更新 Lua 字典 与数组
互动答疑
第十五章
热更新 Lua 面对对象编程
热更新 Lua 深层次堆栈讲解
互动答疑
第十六章
热更新 Lua 框架 消息实现
热更新 消息处理中心实现
热更新 链表实现
热更新 各个Base 实现
互动答疑
第十七章
热更新之Lua 加密 实现
热更新之Lua 与 C# 通信
热更新之Lua 与 C# 通信
互动答疑
第十八章
万能框架之 python工具篇
Python 基础知识讲解
Python 控制语句讲解
互动答疑
第十九章
工具篇 Python 基础知识讲解
工具篇 Python 控制语句讲解
工具篇 Python 数组
工具篇 Python 字典讲解
互动答疑
第二十章
工具篇 解包APK实现
工具篇 解包APK实现
工具篇 签名实现
工具篇 Python自动打包全实现
〖视频截图〗:
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