(价值498)Unity 300多课时手游从0讲解到开发中高级实战课程-youyou课堂
〖课程介绍〗:
(价值498)Unity 300多课时手游从0讲解到开发中高级实战课程-youyou课堂
〖课程目录〗:
026-032.场景制作和优化
┣━━026.场景建模 介绍场景制作的规范 场景优化的技巧_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━027.UV介绍,如何展UV_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━028_1.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━028_2.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━028_3.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━028_4.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━028_5.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━029.在Unity中搭建场景 使用 T4M刷地面_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━030.模型导入U3D 搭建场景 摄像机渲染方式_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━031.打灯光 烘焙设置 烘焙_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━032.场景特效 粒子发射器 场景雾效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
033-045.网络通讯服务器数据库相关
┣━━033.浅谈游戏架构_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━034.MemoryStream内存数据读写_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━035_1.Excel加密成data文件 Unity解析data文件_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━035_2.对本地数据管理类进行重构_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━035_3.生成本地数据管理代码_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━036.主角职业_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━037_1.建立Web服务器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━037_2.建立Web服务器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━038_1.弱联网的数据传输Get请求_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━038_2.弱联网的数据传输Post请求_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━039_1.Socket通讯 服务器端架构图_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━039_2.Socket通讯 编写服务器端代码_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━039_3.Socket通讯 客户端开始连接服务器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━039_4.Socket通讯 客户端发送消息到服务器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━039_5.Socket通讯 服务器接收消息 对数据拆包_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━039_6.Socket通讯 客户端服务器双向通讯_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━040_1.制定通讯协议 用于数据传输_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━040_2.制定通讯协议 讲解协议制作工具_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━040_3.制定通讯协议 讲解协议制作工具_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━040_4.制定通讯协议 讲解协议中的循环方式_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━040_5.制定通讯协议 批量生成协议_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━041.测试通讯协议 客户端和服务器使用通讯协议传输数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━042_1.观察者模式 讲解委托的原理_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━042_2.观察者模式 实现观察者_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━042_3.观察者模式 服务器端实现观察者_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━043_1.Socket安全_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━043_2.Socket安全_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━044.数据存储和读取_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━045_1.使用辅助工具 生成服务器数据访问代码_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━045_2.测试数据访问代码_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
046-048.资源打包加载
┣━━046.讲解场景异步加载原理 如何进行异步累加加载_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━047.宏定义和自定义工具开发_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━048_1.使用AssetBundle目的 路径设置_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━048_2.配置AssetBundle xml 读取xml数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━048_3.绘制AssetBundle管理窗口_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━048_4.打AssetBundle包_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━048_5.AssetBundle同步加载_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━048_6.AssetBundle异步加载_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
049-050.UGUI和MVC
┣━━049_1.UGUI入门 画布和渲染顺序_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_10.UGUI入门 DOTween_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_2.UGUI入门 Rect Transform_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_3.UGUI入门 Image_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_4.UGUI入门 RawImage_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_5.UGUI入门 Text_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_6.UGUI入门 内置UI特效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_7.UGUI入门 交互组件上_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_8.UGUI入门 交互组件下_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━049_9.UGUI入门 制作列表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━050_1.使用UGUI+MVC做注册登录界面_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━050_2.UIViewBase和场景UI基类_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━050_3.动态加载登录视图_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━050_4.使用DOTween做视图的加载动画_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━050_5.实现控制器监听视图按钮点击_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━050_6.子画布的层级管理 注册和登录窗口切换显示_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━050_7.MVC+UGUI收尾 通过UIViewMgr 调用控制器打开View_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
051-053.账号注册登录相关
┣━━051_1.对观察者模式进行重构_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━051_2.使用PowerDesigner设计账户服务器表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━051_3.生成账户数据库表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━052_1.生成服务器端代码_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━052_2.编写服务器端注册方法_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━052_3.和服务器联调做客户端注册_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━052_4.实现登录功能_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━053_1.Web通讯安全防范_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━053_2.客户端获取设备信息发给服务器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━053_3.打印日志和数据统计_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━053_4.制作提示窗口视图_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━053_5.加载提示窗口_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━053_6.对控制器代码进行优化_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
054-056.选择区服和管理账号角色
┣━━054_1.选择区服的逻辑_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_10.修正数据显示和加载逻辑_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_11.制作区服列表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_12.调整区服列表 添加区服点击回调_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_13.服务器返回最后登录区服 客户端进入游戏后更新_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_14.区服加载数据访问优化和克隆优化_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_2.进入游戏的视图制作_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_3.快速登录的逻辑_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_4.生成服务器区服数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_5.从数据库加载区服页签数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_6.从数据库加载区服数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_7.客户端测试读取服务器区服数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_8.制作区服View_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━054_9.加载区服页签数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_1.新建选择角色流程_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_10.和服务器交互 创建角色_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_2.服务器端返回区服角色信息_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_3.客户端登录区服 获取区服角色_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_4.动态加载选人场景_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_5.动态加载角色到选人场景_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_6.滑动屏幕 让摄像机围绕4个角色旋转_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_7.新建角色选择职业UI_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_8.设置当前选择的职业_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━055_9.给UI添加动画效果_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━056_1.隐藏新建角色相关UI_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━056_2.加载已有角色项 克隆角色_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━056_3.选择已有角色进入游戏_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━056_4.删除已有角色_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━056_5.新建角色和已有角色界面切换_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━056_6.视图和控制器进行内存优化_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
057-062.主角进入主城并显示主角信息
┣━━057_1.从服务器获取主角信息_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━057_2.克隆主角 进入主城_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━058_1.寻路 制作墙和地面_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━058_2.修改地面 调整角色控制器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━058_3.修改状态机实现寻路_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━059_1.加载主城UI_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━059_2.设置角色信息_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━059_3.角色名称跟随_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━059_4.主城菜单收起和显示_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━059_5.实现小地图_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━060.制作世界地图和NPC表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━061_1.解析世界地图表格数据 加载场景_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━061_2.解析场景内NPC数据 制作NPC预设_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━061_3.编写NPC控制器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━061_4.加载NPC 修改UIHeadBar跟随_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━061_5.实现NPC自言自语_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━062_1.加载角色信息窗口_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━062_2.角色信息窗口进行角色旋转_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━062_3.代码重构 显示角色信息左侧信息_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━062_4.代码解耦和 编写数据传输类 实现角色信息窗口_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━062_5.回顾类的关系图 代码优化_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
063-070.游戏关卡制作
┣━━063_1.游戏关卡本地数据表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━063_2.关卡相关服务器数据表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━064_1.加载关卡地图UI窗口_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━064_2.加载关卡地图上的关卡_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━064_3.生成关卡之间的连线_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━064_4.优化关卡地图 做关卡详情视图_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━064_5.加载关卡详情基本信息_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━064_6.加载关卡详情奖励物品_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━065_1.游戏场景相关概念介绍_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━065_2.关卡 区域 门 出生点等制作_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━066_1.加载游戏关卡场景_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━066_2.编写场景控制器基类 设置主角位置_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━066_3.设置山谷场景的寻路等_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━066_4.加载关卡区域数据 设置主角位置_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━066_5.编写读取剧情关卡相关方法_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━066_6.克隆游戏关卡区域的怪_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━066_7.优化刷怪的代码_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━066_8.使用PoolManager刷怪_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━067_1.搭建角色状态机测试环境_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━067_2.待机和休闲动画状态切换_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━067_3.实现战斗待机状态_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━067_4.实现受伤 死亡 胜利状态_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━067_5.实现物理和技能攻击状态_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━068_1.粒子发射器简介 制作火焰_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━068_2.制作萤火虫和光效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━068_3.给角色配技能特效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━069_1.设置技能特效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━069_2.采集攻击信息数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━069_3.施放技能 震动屏幕_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━070_1.战斗场景中 角色处于战斗待机状态_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━070_2.点击技能按钮播放技能特效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━070_3.从AssetBundle中加载特效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━070_4.使用PoolManager做特效池_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
071-078.PVE战斗制作
┣━━071_1.准备技能数值相关表格_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━071_2.服务器端初始化战斗相关数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━071_3.客户端加载技能相关数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━071_4.客户端释放角色技能_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━071_5.客户端进行技能冷却_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━072_1.攻击的规则和数值公式_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━072_2.攻击的时候找敌人_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━072_3.计算攻击的伤害数值_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━072_4.角色受伤减血_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━072_5.主角的物理攻击和连击_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━073_1.角色血条跟随 减血_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━073_2.UGUI HUD 上弹伤害数字_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━073_3.角色受伤和死亡特效 角色回池_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━074_1.计算主角周围半径内随机点_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━074_2.加载怪AI所需数据_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━074_3.编写怪的AI_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━074_4.完善怪的AI_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━075_1.游戏关卡开启下一区域_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━075_2.游戏关卡打完所有区域怪_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━075_3.修正主角空跑 昵称无法穿透问题_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━075_4.制作游戏关卡区域遮挡_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━075_5.杀死最后一个怪播放慢镜头_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━075_6.制作UI上弹提示_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━075_7.怪死亡掉落经验和金币提示_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━076_1.游戏关卡战斗胜利界面_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━076_2.游戏关卡战斗失败界面_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━077_1.调整小怪的AI_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━077_2.设置主角的后续技能_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━077_3.编写主角挂机的伪代码_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━077_4.实现主角挂机AI自动进入新区域_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━077_5.编写并测试主角挂机AI_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━078.游戏关卡战斗结算提交服务器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
079.世界地图
┣━━079_1.世界地图概述和场景准备_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━079_2.采集世界场景传送点坐标并配置参数_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━079_3.加载传送点 实现世界地图场景传送_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━079_4.制作世界地图UI 并通过地图传送_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━079_5.计算世界地图跨场景寻路 并加入队列_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━079_6.主角在世界地图跨场景自动移动_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━079_7.和服务器通讯 存储主角的坐标信息_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
080-083.PVP多人混战
┣━━080_1.PVP多人在线逻辑分析_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━080_2.PVP服务器端初始化场景控制器_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━080_3.PVP定义通讯协议_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━080_4.PVP多客户端角色同步(进入场景 离开场景)_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━081_1.PVP计算和服务器的延迟时间_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━081_2.PVP实现角色移动同步_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━081_3.PVP修正移动后待机抖动和传送问题_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━081_4.PVP角色使用修正速度移动_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━082_1.PVP客户端发送角色使用技能_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━082_2.PVP服务器广播角色使用技能消息_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━082_3.PVP客户端处理角色使用技能消息_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━083_1.PVP实现角色死亡复活_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━083_2.PVP客户端同步初始化角色死亡状态_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
084.xLua&资源热更新概述
┗━━084.xLua&资源热更新概述_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
085.Unity5下AssetBundle打包下载加载
┣━━085_1.Unity5的AssetBundle打包_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━085_2.Unity5的AssetBundle依赖加载_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
086-088.Unity资源打包下载和加载
┣━━086_1.修改打包工具中的XML配置文件_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━086_2.修改打包UI界面可以一键打包_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━086_3.根据配置文件保存Unity中的预设包名和后缀_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━086_4.生成AssetBundel版本文件_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_1.部署资源站点_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_2.客户端读取服务器的版本文件_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_3.对比客户端和服务器的版本文件_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_4.初始化下载器进行任务分发_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_5.下载器进行资源的下载并生成版本文件_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_6.主下载器计算下载进度_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_7.扩展编辑器拷贝初始资源到Unity_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_8.初始化资源到本地路径_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━087_9.显示资源初始化和下载进度_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━088_1.禁用AssetBundle模式下加载场景_Unity视频教程_.zip
┣━━088_10.调整世界地图UI图标加载_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━088_11.调整游戏关卡UI图标加载_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━088_2.禁用AssetBundle模式下加载资源_Unity视频教程_.zip
┣━━088_3.启用AssetBundle模式下加载场景和资源_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━088_4.动态下载和加载场景_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━088_5.动态下载和加载主角_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━088_6.动态下载和加载NPC及特效角_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━088_7.动态下载和加载游戏关卡怪_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━088_8.UI预设和UI资源的打包和下载_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━088_9.调整UI预设的加载及依赖加载_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
089.背景音乐和音效
┣━━089_1.编写背景音乐管理器 音乐淡入淡出_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━089_2.音效管理器播放UI音效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━089_3.配置角色技能音效_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
090-094.xLua脚本热更新
┣━━090_1.xLua框架介绍和案例演示_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━090_2.xLua环境搭建和基本语法_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━090_3.学习Lua常用语法 条件分支 表格等_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━091_1.通过xLua加载UIRootView_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━091_2.实现UI克隆完毕回调 编写Lua模版_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━091_3.附加LuaViewBehaviour并进行按钮点击监听_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━091_4.xLua改造UIViewUtil并克隆任务窗口_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━091_5.xLua克隆任务列表项_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━091_6.xLua实现点击列表显示详情_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━092_1.xLua读取Excel表并显示_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━092_2.xLua生成Lua代码并写扩展方法_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━093_1.xLua中编写基于数据流的通讯协议_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━093_2.xLua给服务器发送协议并进行回调监听_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━093_3.xLua中解析通讯协议并显示数据列表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━094.xLua使用热补丁修复C#脚本方法_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
095-096.渠道登录和充值
┣━━095_1.渠道登录和充值概述_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━095_2.服务器根据渠道和版本返回区服列表、开关_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━096_1.客户端加载充值计费点列表_Unity视频教程_.zip
┣━━096_2.客户端发起充值 服务器元宝到账_Unity视频教程_.zip
┣━━096_3.服务器记录充值日志并发放元宝到客户端_Unity视频教程_.zip
┣━━096_4.实现月卡 礼包 首充双倍功能_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━096_5.充值成功和失败提示 通过观察者刷新UI显示_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
097.xLua开发商城
┣━━097_1.商城 xLua制作循环滚动列表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┣━━097_2.商城 xLua根据商城分类加载商城物品列表_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
┗━━097_3.商城 xLua购买商城物品并更新元宝_悠游课堂_Unity视频教程_.zip
课堂学习资料_中高级.zip
〖视频截图〗:
〖百度网盘下载地址〗:
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