21天从入门到精通C#编程开发教程(4.47G)

21天从入门到精通C#编程开发教程(4.47G) 〖课程介绍〗: C#作为一种功能强大、易于学习的编程语言,在 详细

游戏辅助技术课程-C语言游戏外挂开发(视频+资料)(30.66G)

44
回复
34617
查看
[复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    昨天 11:30
  • 签到天数: 1417 天

    [LV.10]以坛为家III

    2374

    主题

    4083

    帖子

    51万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    518016
    发表于 2023-12-15 16:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    游戏辅助技术课程-C语言游戏外挂开发(视频+资料)(30.66G)


    〖课程介绍〗:


    游戏辅助技术课程-C语言游戏外挂开发(视频+资料)(30.66G)

    〖课程目录〗:
       
    ─000-预习课  
      ├──2021.06.05-利用驱动保护自己的进程.flv  56.09M
      ├──2021.06.06-利用驱动突破游戏驱动保护.flv  69.04M
      ├──2021.06.16-VS2017环境配置.flv  31.53M
      ├──2021.06.17-C.C++代码练习.flv  42.38M
      ├──2021.06.18-CE搜内存练习step1.flv  6.31M
      ├──2021.06.19-CE 练习第二关step2.flv  14.96M
      ├──2021.06.20-CE练习第三关step3.flv  30.51M
      ├──2021.06.21-CE练习第三关分析角色坐标基址偏移.flv  34.29M
      ├──2021.06.23-x86_x64_asm汇编.flv  48.07M
      ├──2021.06.28-认识了解xdbg调试器.flv  102.78M
      ├──2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制.flv  41.83M
      └──2021.06.30-汇编指令与加密与解密.flv  52.31M
    ─A001-游戏辅助技术(初级班)  
      └──视频教程  
      |   ├──001-C,C++程序入口点.flv  17.71M
      |   ├──002-C,C++函数,转义字符.flv  24.97M
      |   ├──003-C,C++调用Windows系统API接口.flv  22.30M
      |   ├──004-C,C++ char,short,int,LPCTSTR与sizeof运算符.flv  33.99M
      |   ├──005-C,C++ 利用Windows API 操作游戏窗口.flv  27.46M
      |   ├──006-C,C++ 利用Windows API 获取进程PID.flv  32.80M
      |   ├──007-C,C++读取目标进程内存数据.flv  49.31M
      |   ├──008-C,C++读取目标内存数据 读4字节.flv  29.66M
      |   ├──009-CE分析基址偏移-精确数值.flv  58.76M
      |   ├──010-CE分析基址偏移-未知初始值.flv  39.25M
      |   ├──011-C,C++32位和64位进程读写多级基址偏移示例.flv  34.16M
      |   ├──012-C,C++32位和64位进程内存数据读写函数接口.flv  23.74M
      |   ├──012-C,C++32位和64位进程内存数据读写函数接口.mp4  311.49M
      |   ├──012-C,C++32位和64位进程内存数据读写函数接口_重录.flv  23.74M
      |   ├──013-X86环境使用汇编MOV,SUB,ADD指令.flv  46.03M
      |   ├──014-X64环境masm汇编asm文件.flv  45.85M
      |   ├──015-push和pop指令与栈的关系.flv  60.96M
      |   ├──016-call指令与ret指令对栈的影响.flv  45.99M
      |   ├──017-x86环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv  65.84M
      |   ├──018-x64环境 常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv  74.76M
      |   ├──019-C,C++条件表达式,逻辑运算符与判断语句.flv  46.21M
      |   ├──020-汇编指令test,cmp,jmp,jz,jnz.flv  70.13M
      |   ├──021-C,C++循环语句与控制语句.flv  35.59M
      |   ├──022-汇编条件转移指令与循环.flv  70.53M
      |   ├──023-C,C++用代码注入器调用CALL.flv  37.72M
      |   ├──024-C,C++用代码,跨进程调用CALL.flv  54.10M
      |   ├──025-创建一个简单的MFC程序并为Button关联单击事件.flv  43.00M
      |   ├──026-MFC动态链接库与注入DLL.flv  40.01M
      |   ├──027-在目标进程分配内存写入代码.flv  83.43M
      |   ├──028-向目标进程注入代码加载DLL.flv  53.32M
      |   ├──029-分析角色对象的属性.flv  204.08M
      |   ├──030-C,C++编写代码读取对象属性值.flv  176.50M
      |   ├──031-C,C++输入输出重定向.flv  102.10M
      |   ├──032-C,C++定时器与主线程.flv  53.02M
      |   ├──033-基址偏移分析复习.flv  50.98M
      |   ├──034-分析角色信息复习.flv  155.68M
      |   ├──035-周末复习答疑.flv  74.57M
      |   ├──036-C,C++简单认识MFC消息机制.flv  43.78M
      |   ├──037-C,C++MFC的编辑框控件和CEdit类.flv  57.84M
      |   ├──038-C,C++在游戏空间加载DLL模块.flv  42.77M
      |   ├──039-用CE和x32dbg分析寻路CALL,认识float类型.flv  182.48M
      |   ├──040-C,C++浮点数,浮点数组与寻路CALL测试代码.flv  111.14M
      |   ├──041-C,C++创建多个线程.flv  66.11M
      |   ├──042-C,C++FS段与多线程TEB的关系.flv  86.68M
      |   ├──043-用xdbg和CE分析寻路功能的ECX参数与角色对象.flv  66.26M
      |   ├──044-C,C++为寻路功能编写完整的代码.flv  113.36M
      |   ├──045-C,C++数组与循环,汇编中数组访问方式.flv  16.32M
      |   ├──046-利用xdbg和CE分析力量敏捷耐力智力精神力.flv  66.28M
      |   ├──047-用xdbg和CE分析角色名字基址偏移.flv  51.77M
      |   ├──048-编写代码读取角色力量敏捷智力精神力和名字等.flv  66.73M
      |   ├──049-初级班主要知识点总结整理.flv  75.22M
      |   └──050-初级班主要知识点总结整理完结.flv  50.75M
    ─B002-游戏辅助技术(中级班)  
      └──视频  
      |   ├──001-C++的类和对象.flv  26.46M
      |   ├──002-C++的基类和派生类.mp4  840.10M
      |   ├──003-用代码读取utf8名字.flv  78.15M
      |   ├──004-1-用CE和xdbg分析对象名字 -补充.flv  86.32M
      |   ├──004-用CE和xdbg分析对象名字.flv  296.78M
      |   ├──005-虚函数指针与虚函数表.flv  82.14M
      |   ├──006-用CE和xdbg分析对象数组.flv  194.86M
      |   ├──007-C,C++链表结构 typedef struct关键字.flv  62.51M
      |   ├──008-用CE和xdbg分析对象数组链表部分.flv  165.87M
      |   ├──009-C,C++遍历游戏怪物数组.flv  117.98M
      |   ├──010-C,C++遍历游戏对象链表.flv  170.91M
      |   ├──011-C,C++xdbg条件断点,修改遍历代码.flv  195.11M
      |   ├──012-分析快捷栏数组与快捷栏使用call.flv  128.16M
      |   ├──013-C,C++写快捷栏使用call测试代码.flv  54.09M
      |   ├──014-C,C++挂接游戏主线程运行函数.flv  112.12M
      |   ├──015-C,C++测试遍历怪物列表的代码.flv  113.17M
      |   ├──016-C,C++主线程代码传递复杂参数的实现.flv  143.52M
      |   ├──017-C,C++struct结构与主线返回多个数值.flv  73.34M
      |   ├──018-用ce,xdbg分析对象坐标并写代码测试.flv  157.89M
      |   ├──019-用ce,xdbg分析选中对象功能并写代码测试.flv  136.79M
      |   ├──020-C,C++代码移植与写代码测试选中对象功能.flv  188.43M
      |   ├──021-C,C++遍历计算怪物距离.flv  89.24M
      |   ├──022-C,C++遍历计算最近怪物并选中.flv  149.96M
      |   ├──023-用ce,xdbg分析技能call.flv  129.21M
      |   ├──024-C,C++写代码调用测试技能call.flv  121.51M
      |   ├──025-C,C++命名空间namespace.flv  49.54M
      |   ├──026-C,C++类静态成员.flv  47.24M
      |   ├──027-ce,xdbg分析喊话CALL.flv  148.41M
      |   ├──028-为喊话CALL写测试代码.flv  173.70M
      |   ├──029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,组包,发包-90%的功能都在这里了.flv  244.95M
      |   ├──030-C,C++物品使用组包 写代码测试.flv  178.78M
      |   ├──031-C,C++模板的简单使用示例.flv  77.30M
      |   ├──032-C,C++编写主线调用函数模板,方便快捷的调用功能.flv  82.86M
      |   ├──033-ce,xdbg分析背包对象数组.flv  137.65M
      |   ├──034-ce,xdbg分析背包对象,背包对象数量偏移.flv  215.64M
      |   ├──035-ce,xdbg分析背包名字偏移,对象分类编号.flv  101.66M
      |   ├──036-C,C++写代码遍历背包显示名字.flv  83.85M
      |   ├──037-ce,xdbg宏指令CALL.flv  187.40M
      |   ├──038-C,C++写代码测试宏指令功能.flv  184.30M
      |   ├──039-ce,xdbg分析对象的大分类编号A.flv  137.09M
      |   ├──040-ce,xdbg分析对象的大分类编号B.flv  219.37M
      |   ├──041-C,C++遍历对象分类信息+优化遍历代码.flv  177.54M
      |   ├──042-C,C++ MFC编辑框使用技巧示例.flv  66.75M
      |   ├──043-C,C++ MFC多个窗口间的切换,控件TabControl的使用A.flv  60.10M
      |   ├──044-C,C++ MFC多个窗口间的切换,控件TabControl的使用B.flv  54.73M
      |   ├──045-C,C++项目改名与代码移植整理(花月录制).mp4  156.59M
      |   ├──046-C,C++ 优化宏指令调用.flv  81.15M
      |   ├──047-C,C++ 分析释放灵魂与天使复活.flv  206.62M
      |   ├──048-C,C++ 写代码测试释放灵魂与复活代码.flv  217.90M
      |   ├──049-C,C++ 第二次修复完善遍历代码+.flv  102.35M
      |   ├──050-ce,xdbg分析装备耐久度分析(当前值,上限值).flv  46.03M
      |   ├──051-ce,xdbg调试分析修理单个装备功能和修理所有装备.flv  331.32M
      |   ├──052-C,C++写代码遍历装备耐久度.flv  89.27M
      |   ├──053-ce,xdbg分析装备数组.flv  151.76M
      |   ├──054-写代码遍历装备数组.flv  61.70M
      |   ├──055-ce,xdbg调试分析接任务交任务完成任务.flv  286.85M
      |   ├──056-C,C++写代码测试接任务交任务完成任务.flv  282.26M
      |   ├──057-C,C++写代码测试交任务完成任务.flv  79.97M
      |   ├──058-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式A.flv  192.42M
      |   ├──059-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式B-detours劫持.flv  101.48M
      |   ├──060-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式C-过滤和格式化.flv  58.07M
      |   ├──061-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式D-写入配置文件.flv  110.73M
      |   ├──062-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式D-读取配置文件.flv  126.99M
      |   ├──063-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式E-配置信息容错处理.flv  112.01M
      |   ├──064-C,C++写代码HOOK分析封包数据格式F-获取返回地址.flv  104.66M
      |   ├──065-C,C++不使用汇编的情况下进行HOOK处理.flv  166.70M
      |   ├──066-C,C++利用自写代码分析转向组包.flv  202.50M
      |   ├──067-C,C++利用自写代码分析转向功能并测试.flv  304.42M
      |   └──068-C,C++利用自写代码分析进入副本的功能.flv  364.74M
    ─C002-游戏外挂技术(中级班)LUA脚本部分  
      └──视频教程  
      |   ├──C001-VS环境编译lua.mp4  152.85M
      |   ├──C002-C++与LUA脚本系统交互访问.flv  29.66M
      |   ├──C003-lua编译器与lua解释器.flv  21.85M
      |   ├──C004-lua常用数据类型与print函数.flv  22.85M
      |   ├──C005-lua判断语句与条件表达式与常用运算符.flv  37.27M
      |   ├──C006-lua数据类型table.flv  35.41M
      |   ├──C007-lua循环与迭代器.flv  36.36M
      |   ├──C008-lua里常用的函数.flv  113.01M
      |   ├──C009-逆向分析游戏里lua里脚本接口dofile和dostring.flv  162.40M
      |   ├──C010-C,C++调用游戏里的lua脚本接口.flv  209.36M
      |   ├──C011-xdbg,CE逆向分析定位游戏中的dostring.flv  79.85M
      |   ├──C012-xdbg,CE逆向分析定位游戏中的dostring.flv  169.55M
      |   ├──C013-xdbg.CE分析游戏lua解释器指针L指针.flv  39.80M
      |   ├──C014-C,C++调用游戏脚本接口,并增加utf8支持.flv  24.47M
      |   ├──C015-xdbg,CE分析游戏lua dofile的接口.flv  273.77M
      |   ├──C016-C,C++文件写文件的操作.flv  55.44M
      |   ├──C017-C,C++文件读文件的操作.mp4  249.47M
      |   ├──C018-C,C++增加执行脚本文件的功能.flv  97.13M
      |   ├──C019-lua脚本练习,遍历背包,使用背包物品.flv  143.25M
      |   ├──C020-lua脚本练习,遍历装备,修理装备.flv  162.22M
      |   ├──C021-xdbg,CE分析游戏lua脚本注册功能接口.flv  80.55M
      |   ├──C022-C,C++写代码测试脚本注册接口.flv  229.91M
      |   ├──C023-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护(过游戏检测).flv  132.74M
      |   ├──C024-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测).flv  129.46M
      |   ├──C025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2).flv  89.88M
      |   ├──C026-C,C++逆向分析tonumber并注册寻路接口到LUA环境.flv  141.83M
      |   ├──C027-C,C++逆向分析并写代码测试获取游戏lua脚本返回值.flv  96.98M
      |   ├──C028-C,C++重定向lua输出到文件WindowsAPI写文件 (1).flv  137.85M
      |   ├──C029-C,C++重定向lua输出到文件WindowsAPI写文件(2).flv  84.00M
      |   ├──C030-C,C++重定向lua输出到文件WindowsAPI写文件(3).flv  70.59M
      |   ├──C031-C,C++遍历游戏里注册的顶层函数.flv  154.99M
      |   ├──C032-C,C++遍历游戏里的顶层UI对象.flv  95.35M
      |   ├──C033-C,C++遍历游戏里的顶层UI-获取指定控件对象.flv  114.64M
      |   ├──C034-LUA脚本获取指定控件对象名字框架栈测试.flv  19.60M
      |   ├──C035-Lua脚本创建窗口.flv  79.59M
      |   ├──C036-Lua脚本创建控件按钮.flv  166.49M
      |   ├──C037-直接调用游戏的编辑框UI接口.flv  186.26M
      |   ├──C038-直接调用游戏的编辑框UI接口传递寻路坐标.flv  132.44M
      |   ├──C039-修复脚本文件不存时的容错处理,分析错误脚本异常原因.flv  174.32M
      |   ├──C040-为脚本接口添加错误处理及显示错误信息.flv  195.97M
      |   ├──C041-分析lua脚本文件出错原因并修复.flv  298.66M
      |   ├──C042-lua遍历怪物列表初步设计.flv  209.11M
      |   ├──C043-HOOK GUID 或者 HOOK对象原理演示.flv  201.70M
      |   ├──C044-对象HOOK或者ID劫持代码实现(解锁游戏高级LUA功能).flv  223.24M
      |   ├──C045-LUA代码移植融合_H.flv  63.40M
      |   ├──C046-编写LUA遍历怪物列表的测试.flv  137.55M
      |   ├──C047-xdbg,ce逆向分析接口保护限制检测 .flv  176.52M
      |   ├──C047-xdbg,ce逆向分析接口保护限制检测(过检测).flv  176.52M
      |   ├──C048-分析突破保护接口只针对暴雪UI开放的限制.flv  238.59M
      |   ├──C049-分析突破保护接口只针对暴雪UI开放的限制(OK).flv  490.55M
      |   ├──C050-C,C++写代码突破游戏接口保护限制+定点打怪脚本设计.flv  161.59M
      |   ├──C051-C,C++计算朝向弧度.flv  212.00M
      |   ├──C052-C,C++游戏转向功能测试.flv  186.30M
      |   ├──C053-C,C++朝向设置LUA接口SetFacingEx.flv  95.01M
      |   ├──C054-C,C++计算距离GetUnitDistance(unit),GetUnitPos(unit).flv  191.78M
      |   ├──C055-C,C++遍历获取定点范围内的一个怪物对象.flv  119.98M
      |   ├──C056-C,C++完善定点打怪逻辑.flv  131.90M
      |   ├──C057-xdbg,CE分析死亡的怪物对象身上是否有物品.flv  277.60M
      |   ├──C058-C,C++编写脚本接口UnitIsLoot判断是否可以捡物.flv  85.22M
      |   ├──C059-C,C++编写脚本接口SetTimer.flv  82.38M
      |   ├──C060-C,C++编写脚本接口KillTimer.flv  109.15M
      |   ├──C061-C,C++为定点打怪添加捡物功能.flv  189.11M
      |   ├──C062-C,C++为定点打怪添定时器.flv  456.01M
      |   ├──C065-xdbg分析适合劫持HOOK自动注册LUA接口地址.flv  236.55M
      |   ├──C066-C,C++劫持HOOK自动注册LUA接口.flv  146.11M
      |   ├──C067-C,C++完善劫持注入-this.mp4  171.67M
      |   ├──C067-C,C++完善劫持注入.mp4  149.39M
      |   ├──C068-C,C++解决移动中不能释放技能的问题.flv  317.75M
      |   ├──C069-C,C++分析解决转向与释放技能冲突 (1).flv  237.18M
      |   ├──C070-C,C++分析解决ID为0的问题.flv  135.96M
      |   ├──C071-C,C++分析游戏寻路导航接口A.flv  48.52M
      |   ├──C072-C,C++分析游戏寻路导航接口B.flv  238.66M
      |   ├──C073-C,C++分析游戏寻路导航接口C移植到DLL.flv  57.43M
      |   ├──C074-C,C++编写寻路到目标坐标的功能接口.flv  318.37M
      |   └──C075-C,C++优化寻路速度并修复寻路BUG.flv  391.41M
    ─D003-驱动保护  
      ├──视频  
      |   ├──D001-驱动开发环境介绍.flv  57.14M
      |   ├──D002-第一个驱动HelloWorld.flv  44.64M
      |   ├──D003-完善驱动框架-卸载例程.flv  53.98M
      |   ├──D004-完善驱动框架-IRP例程注册.flv  35.66M
      |   ├──D005-虚拟机系统安装,驱动签名与禁用签名测试模式.flv  60.41M
      |   ├──D006-驱动设备与符号链接.flv  67.03M
      |   ├──D007-R3与R0通信交换数据A.flv  43.02M
      |   ├──D008-R3与R0通信交换数据B.flv  95.04M
      |   ├──D009-R3与R0通信交换数据C.flv  61.50M
      |   ├──D010-IRP_MJ_WRITE,IRP_MJ_READ读写测试.flv  59.30M
      |   ├──D011-C,C++编写加载驱动的代码.flv  89.72M
      |   ├──D012-C,C++编写卸载驱动的代码.flv  33.26M
      |   ├──D013-C,C++编写进程保护(阻止结束进程).flv  99.15M
      |   ├──D014-C,C++编写进程保护(拒绝读写访问).flv  43.88M
      |   ├──D015-C,C++分析处理蓝屏错误(BAD_POOL_CALLER).flv  104.24M
      |   ├──D016-C,C++只保护特定的进程.flv  65.57M
      |   ├──D017-C,C++保护特定名字的进程.flv  100.02M
      |   ├──D018-C,C++保护指定PID的进程.flv  76.76M
      |   ├──D019-windbg双机调试.flv  86.32M
      |   ├──D020-C,C++保护特定名字的进程(修复).flv  83.12M
      |   ├──D021-栈溢出问题分析解决.flv  96.70M
      |   ├──D022-虚拟机优化提速解决花屏等问题.flv  67.83M
      |   ├──D023-突破TP,NP保护跨进程读写内存1.flv  96.57M
      |   ├──D024-突破TP,NP保护跨进程读写内存1.flv  59.11M
      |   ├──D025_026-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法2.mp4  357.95M
      |   ├──D027-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法3.flv  77.55M
      |   ├──D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK.flv  79.83M
      |   ├──D029-CR0方式写入只读内存A.flv  61.86M
      |   ├──D029-CR0方式写入只读内存B.flv  21.56M
      |   ├──D030-绕过TP,NP等游戏保护直接物理地址读写内存方法4.flv  86.44M
      |   ├──D031-驱动遍历Process,Thread Object勾子.flv  72.08M
      |   ├──D032-驱动对抗Process Object保护勾子,完美过掉.flv  161.41M
      |   ├──D033-驱动对抗CE进程无图标(网易腾讯等驱动保护研究).flv  90.11M
      |   ├──D034-驱动给指定进程提升权限+降权原理及实现.flv  89.81M
      |   ├──D035-解决权限问题-遍历所有进程句柄.flv  125.60M
      |   ├──D036-解决权限问题-遍历指定进程句柄.flv  46.28M
      |   ├──D037-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄对象.flv  101.99M
      |   ├──D038-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄权限.flv  91.65M
      |   ├──D039-windbg分析ObReferenceObjectByHandle取回进程句柄的过程.flv  98.71M
      |   ├──D040-windbg分析进程句柄表和句柄权限地址关系.flv  89.05M
      |   ├──D041-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表.flv  220.25M
      |   ├──D042-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表.flv  132.22M
      |   ├──D043-C++获取进程句柄对象.flv  156.17M
      |   ├──D044-C++获取进程句柄对象.flv  129.26M
      |   ├──D045-C++获取进程句柄对象+遍历指进程句柄.flv  53.66M
      |   ├──D046-C++获取指定进程句柄对象地址和句柄权限.flv  135.85M
      |   ├──D047-C++获取指定进程句柄类型(补录).flv  69.42M
      |   ├──D047_048-C++获取指定进程句柄类型.flv  58.92M
      |   ├──D048-C++获取指定进程句柄所属PID(补录).flv  34.78M
      |   ├──D049-提升指定进程权限过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护.flv  69.85M
      |   ├──D050-进程提权的缺陷+完美绕过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护的思路.flv  57.33M
      |   ├──D051-完美绕过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护的框架设计.flv  106.02M
      |   ├──D052-windbg配合xdbg分析代码中的错误.flv  72.54M
      |   ├──D053-测试HOOK过保护读内存.flv  41.61M
      |   ├──D054-过游戏保护内存读写兼容性的处理.flv  98.79M
      |   ├──D055-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护原理分析(参考WRK源代码分析).flv  69.29M
      |   ├──D056-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战写代码.flv  69.36M
      |   ├──D057-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战测试完善.flv  51.94M
      |   ├──D058-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护完美实现(优化修复).flv  27.57M
      |   ├──D059-驱动级隐藏注入A.flv  91.82M
      |   ├──D060-驱动级隐藏注入B.flv  110.85M
      |   ├──D061-R0层监控进程创建情况.flv  41.41M
      |   └──D062-R0层监控进程模块的加载.flv  47.80M
      ├──D001-驱动开发环境介绍.txt  0.85kb
      ├──D002-第一个驱动HelloWorld.txt  0.75kb
      ├──D003-完善驱动框架-卸载例程.txt  0.92kb
      ├──D004-完善驱动框架-IRP例程注册.txt  2.47kb
      ├──D005-虚拟机系统安装,驱动签名与禁用签名测试模式.txt  0.50kb
      ├──D006-驱动设备与符号链接.txt  5.61kb
      ├──D007-R3与R0通信交换数据A(1).txt  6.00kb
      ├──D007-R3与R0通信交换数据A.txt  6.00kb
      ├──D008-R3与R0通信交换数据B(1).txt  5.96kb
      ├──D008-R3与R0通信交换数据B.txt  5.96kb
      ├──D009-R3与R0通信交换数据C.txt  5.96kb
      ├──D010-IRP_MJ_WRITE,IRP_MJ_READ读写测试.txt  4.62kb
      ├──D011-C,C++编写加载驱动的代码.txt  5.47kb
      ├──D012-C,C++编写卸载驱动的代码.txt  2.06kb
      ├──D013-C,C++编写进程保护(阻止结束进程).txt  4.61kb
      ├──D014-C,C++编写进程保护(拒绝读写访问).txt  3.33kb
      ├──D015-C,C++分析处理蓝屏错误(BAD_POOL_CALLER).txt  9.72kb
      ├──D016-C,C++分析处理蓝屏错误(BAD_POOL_CALLER)+驱动签名.txt  2.00kb
      ├──D017-C,C++保护特定名字的进程(1).txt  1.55kb
      ├──D017-C,C++保护特定名字的进程.txt  1.55kb
      ├──D018-C,C++保护指定PID的进程.txt  1.45kb
      ├──D019-windbg双机调试.txt  1.64kb
      ├──D020-C,C++保护特定名字的进程(修复).txt  4.39kb
      ├──D021-栈溢出问题分析解决.txt  1.63kb
      ├──D022-虚拟机优化提速解决花屏等问题.txt  2.16kb
      ├──D023-突破TP,NP保护跨进程读写内存1.txt  2.69kb
      ├──D023-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法1.txt  2.69kb
      ├──D024-突破TP,NP保护跨进程读写内存1.txt  3.71kb
      ├──D024-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法1.txt  3.73kb
      ├──D025-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法2.txt  4.61kb
      ├──D026-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法2.txt  4.86kb
      ├──D027-突破TP,NP等游戏保护跨进程读写内存方法3.txt  8.98kb
      ├──D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法.txt  9.05kb
      ├──D029-CR0方式写入只读内存(1).txt  5.21kb
      ├──D029-CR0方式写入只读内存.txt  2.93kb
      ├──D030-绕过TP,NP等游戏保护直接物理地址读写内存方法4.txt  12.75kb
      ├──D031-驱动遍历Process,Thread Object勾子.txt  14.14kb
      ├──D032-驱动对抗Process Object保护勾子,完美过掉.txt  11.98kb
      ├──D033-驱动对抗CE进程无图标(网易腾讯等驱动保护研究).txt  2.41kb
      ├──D034-驱动给指定进程提升权限+降权原理及实现.txt  1.27kb
      ├──D035-解决权限问题-遍历所有进程句柄.txt  4.56kb
      ├──D036-解决权限问题-遍历指定进程句柄.txt  5.44kb
      ├──D037-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄对象.txt  7.26kb
      ├──D038-解决权限问题-遍历指定进程句柄并获取句柄权限.txt  4.36kb
      ├──D039-windbg分析ObReferenceObjectByHandle取回进程句柄的过程.txt  36.52kb
      ├──D040-windbg分析进程句柄表和句柄权限地址关系.txt  10.96kb
      ├──D041-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表.txt  32.29kb
      ├──D042-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表(1).txt  45.41kb
      ├──D042-通过逆向ObReferenceObjectByHandle了解进程句柄的3张表.txt  45.04kb
      ├──D043-C++获取进程句柄对象.txt  17.54kb
      ├──D044-C++获取进程句柄对象.txt  13.48kb
      ├──D045-C++获取进程句柄对象+遍历指进程句柄.txt  13.55kb
      ├──D046-C++获取指定进程句柄对象地址和句柄权限.txt  22.80kb
      ├──D047-C++获取指定进程句柄类型.txt  6.71kb
      ├──D048-C++获取指定进程句柄所属PID.txt  2.46kb
      ├──D049-提升指定进程权限过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护.txt  2.76kb
      ├──D050-进程提权的缺陷+完美绕过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护的思路.txt  1.90kb
      ├──D051-完美绕过TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保护的框架设计.txt  1.89kb
      ├──D052-windbg配合xdbg分析代码中的错误.txt  0.18kb
      ├──D053-测试HOOK过保护读内存.txt  1.65kb
      ├──D054-过游戏保护内存读写兼容性的处理.txt  8.07kb
      ├──D055-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护原理分析(参考WRK源代码分析).txt  7.35kb
      ├──D056-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战写代码.txt  5.40kb
      ├──D057-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护实战测试完善.txt  5.81kb
      ├──D058-修改CE绕过tp,np,xcode3等驱动保护完美实现(优化修复).txt  5.83kb
      ├──D059-驱动级隐藏注入A.txt  1.27kb
      ├──D060-驱动级隐藏注入B.txt  0.18kb
      ├──D061-R0层监控进程创建情况.txt  6.52kb
      └──D062-R0层监控进程模块的加载.txt  6.99kb
       

    〖视频截图〗:
    游戏辅助技术课程-C语言游戏外挂开发(视频+资料)(30.66G)
    〖百度网盘下载地址〗:
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


    ---------------------------------华丽分割线--------------------------------华丽分割线-------------------华丽分割线-------------------------华丽分割线----------------

    〖下载地址失效反馈〗:
    如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。反馈地址:https://www.itmsf.com/forum-66-1.html

    〖赞助VIP免学币下载全站资源〗:
    全站资源高清无密,每天更新,vip特权了解一下:https://www.itmsf.com/plugin.php?id=threed_vip

    〖客服24小时咨询〗:
    有任何问题,请点击右侧QQ咨询。



    IT码上发视频网 - 免责声明1、站内所有资源来源于网络用户分享,版权归原作者及其网站所有,本站不拥有此类资源的版权,不对任何资源负法律责任。
    2、本站仅为资源分享的平台,站内资源仅供会员参考和学习之用,不得用于其他非法用途,请下载后24小时内从您的电脑中彻底删除。否则,一切后果请用户自负。
    3、本站会员均可发帖,转载及发布的内容纯属会员个人意见,与本论坛立场无关。严禁在本站发布反动、色情、广告等不良信息及违法内容。
    4、IT码上发视频网作为网络服务提供者,由于网站信息量巨大,对非法转载、盗版行为的发生不具备充分的监控能力。但是当版权拥有者提出侵权指控并出示充分的版权证明材料时,IT码上发视频网负有移除非法转载和盗版内容以及停止继续传播的义务。
    5、IT码上发视频网在满足前款条件下采取移除等相应措施后不为此向原发布人承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给原发布人带来损害的赔偿责任。
    6、IT码上发视频网为用户免费分享产生,如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站(1198889304@qq.com),本站将及时予与删除并致以最深的歉意
    7、IT码上发视频网管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
    8、凡登陆本网站或直接、间接使用本站资料者,应仔细阅读声明,一旦使用本站任何资源,即被视为您已接受本站的免责声明。
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-8-10 21:06
  • 签到天数: 317 天

    [LV.8]以坛为家I

    7

    主题

    629

    帖子

    5236

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    5236
    发表于 2023-12-15 21:26:50 | 显示全部楼层
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-8-21 20:48
  • 签到天数: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    0

    主题

    97

    帖子

    2281

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    2281
    发表于 2023-12-15 22:05:38 | 显示全部楼层
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-12-31 00:47
  • 签到天数: 24 天

    [LV.4]偶尔看看III

    3

    主题

    31

    帖子

    153

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    153
    发表于 2023-12-16 03:15:07 | 显示全部楼层
    感恩【IT码上发视频学习网】无私的分享与奉献!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-12-27 22:17
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    0

    主题

    10

    帖子

    2032

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    2032
    发表于 2023-12-16 04:07:39 | 显示全部楼层
    强烈支持IT码上发视频学习网,IT码上发视频学习网就是给力!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-8-17 14:17
  • 签到天数: 747 天

    [LV.9]以坛为家II

    13

    主题

    1349

    帖子

    7097

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    7097
    发表于 2023-12-16 09:56:03 | 显示全部楼层
    后面的保持好队形!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-5-16 20:56
  • 签到天数: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    2

    主题

    132

    帖子

    1342

    积分

    包年VIP

    Rank: 2

    积分
    1342
    发表于 2023-12-16 10:40:03 | 显示全部楼层
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-28 06:37
  • 签到天数: 273 天

    [LV.8]以坛为家I

    9

    主题

    621

    帖子

    4025

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    4025
    发表于 2023-12-16 13:49:53 | 显示全部楼层
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-3 11:01
  • 签到天数: 182 天

    [LV.7]常住居民III

    1

    主题

    286

    帖子

    3195

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    3195
    发表于 2023-12-16 19:47:52 | 显示全部楼层
    真是难得给力的资源啊!支持【IT码上发视频学习网】!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-8-16 06:35
  • 签到天数: 492 天

    [LV.9]以坛为家II

    5

    主题

    2702

    帖子

    7461

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    7461
    发表于 2023-12-17 03:37:21 | 显示全部楼层
    【IT码上发视频学习网】加油,我们都看好你哦,快分享更多好资源吧!
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    用心服务IT技术爱好者
    资源涵盖Java,PHP,C/C++,Python,Android,iOS
    微信小程序,人工智能,大数据云计算,web前端
    游戏开发,多媒体与设计,运维相关,产品相关
    等等等有价值的VIP资源
    QQ:1198889304
    周一至周日 9:00-21:00
    意见反馈:1198889304@qq.com

    申明:本站所有资源均来自于互联网用户分享,仅供参考和学习之用,不得传播及用于其他用途,请24小时内自行删除,本站不对任何资源负法律责任。如有侵犯您的版权,请联系客服发邮件到1198889304@qq.com联系删除相关内容!