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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-4-2 13:02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    (完整版)Socket网络编程进阶与实战

    2018年M课网 高清视频+源码

    〖课程介绍〗:
            Socket对于每个工程师的重要性不言而喻。本课程将理论结合实践,带你从零开始,系统学习Socket编程技术,让Socket的学习不再那么零散与难以掌握,同时会提炼出Socket网络传输的核心思想与构架,并带你踩坑出坑,增加你的分析与处理问题的能力,完善你的编程思想与知识体系。最终助力你轻松应对企业中各种Socket应用场景(比如:群聊天、文件传输、直播传流、中断、心跳等)【说明:课程案例部分以Java语言实现】
            
    〖课程目录〗:% T; [; \  N9 I. a4 ]- u; X% D7 ~
            第1章 课程导学(Java语言教学)8 j0 o! o4 j) F* [4 R+ p4 [! t
            【说明:课程案例部分以Java语言实现】本章节首先会对课程进行导学讲解,包括为什么应该学习本课程,课程目标与收获,课程内容安排,适合人群和学习建议等,接着会讲解代码规范与开发注意事项,目的全在于希望极大的方便同学进行本课程的学习。...% K8 w6 V" \9 ^2 C; p
                            1-1 课程导学(课前必看)) v& g5 E1 X3 \6 P# S/ S

            第2章 Socket网络编程快速入门) P* Y: J$ p" r5 T% L* P
            本章首先整体介绍什么是Socket网络编程;让大家对Socket有个大概的概念与方向。之后通过几个小Case引出课程的主角,轻松愉快的让你体验到Socket编程的快感。本章节主要收获:1. 明白什么是网络编程,2. 理解Socket与TCP、UDP的关系 3. 明白网络传输中的报文、协议、Mac、IP以及端口的定义等。 .../ G  H- T  y) j) }/ A$ ]
                            2-1 什么是网络编程?5 ~; W6 x. h0 D3 r$ S) D" V2 w
                            2-2 Socket与TCP、UDP
                            2-3 Socket TCP牛刀小试-客户端实现
                            2-4 Socket TCP牛刀小试-服务端实现
                            2-5 报文、协议、Mac地址
                            2-6 IP、端口及远程服务器, x* P9 u' t* E% G+ m3 Y8 S% j4 R5 Z
    3 J) n9 ~, H& T2 Z/ M9 w
            第3章 Socket UDP快速入门1 n/ b7 h( r6 A! [
            UDP是Socket中的重要组成部分;在本章节中带领大家了解什么是UDP,以及明白可以用UDP来做什么。本章节主要收获:1. 明白UDP是什么,2. UDP的主要作用, 3. UDP的简单用法以及API学习,4. 理解网络中的单播、广播、多播等概念与技术实现 ...
                            3-1 UDP是什么" |6 G9 Y) D4 U) l( x/ V
                            3-2 UDP核心API讲解
                            3-3 UDP单播、广播、多播-1* j6 X! K0 O- i0 V3 i4 j0 W$ j
                            3-4 UDP单播、广播、多播-21 S) \8 S4 U8 `5 g. J
                            3-5 案例实操-局域网搜索案例-1
                            3-6 案例实操-局域网搜索案例-2
                            3-7 案例实操-局域网搜索案例-33 V) s- l' `4 W4 }5 ~9 p6 w  w
    ) f; P, F& o$ z1 C( \5 a7 U
            第4章 Socket TCP快速入门; K6 j- n( c* i6 h$ o
            TCP可以说是Socket的最重要组成,同时也是网络传输的基础;有了TCP基石才有如今稳定的网络传输。本章节让大家明白TCP的重要性,同时学会利用TCP进行简单的数据传输。本章节主要收获:1. 明白TCP是什么,理解TCP的重要性,2. 学会TCP的精髓以及API使用,3. TCP的连接可靠性原理,4. TCP的传输可靠性原理,5. 学会利用TC...
                            4-1 TCP是什么、能做什么& m/ j- m! U( h, k1 b( l
                            4-2 TCP核心API讲解
                            4-3 TCP连接可靠性-三次握手、四次挥手+ X- \# F7 @. e. |7 h1 y3 f
                            4-4 TCP传输可靠性-排序、丢弃、重发
                            4-5 案例实操-TCP传输初始化配置-1
                            4-6 案例实操-TCP传输初始化配置-26 I( H5 L' m5 q
                            4-7 案例实操-TCP基础数据传输-15 k& u7 P! v: ]+ d
                            4-8 案例实操-TCP基础数据传输-2

            第5章 UDP辅助TCP实现点对点传输案例% @. L: _3 ]# d! B
            前面我们学习了UDP、TCP,本章节中将利用UDP 的发现进行TCP连接建立点对点数据传输,同时让大家理解并实现数据收发并行。本章节主要收获:1. UDP如何与TCP结合使用,2. UDP与TCP的主要职责划分,3. 传输数据如何做到并传输,4. 学会利用多线程解决阻塞与并行的案例 。 ..., W' f% @) o! y4 H" F+ H
                            5-1 UDP搜索IP与端口-1* @1 u. X1 R0 [3 @0 F' ]
                            5-2 UDP搜索IP与端口-2
                            5-3 点对点传输实现% \: S& P; c9 G
                            5-4 数据发送与接收并行-1
                            5-5 数据发送与接收并行-2/ K' D* d8 g/ Z$ H% S$ Q
                            5-6 数据发送与接收并行-3
    9 c& [/ {; D* Q3 r8 ?/ R* C
            第6章 简易聊天室案例- f8 \7 u5 P0 H: @  u/ \! T
            一对多聊天室模型是经典不衰的案例,这样的架构也可称为CS模型;在这样的模型中有服务器端充当所有的数据传输与转送操作;但同时也会给服务器带来巨大的压力。在本章节你将学习到一个聊天室的搭建,同时能明白服务器的压力优化策略。 本章节主要收获:1. 聊天室基础设计,2. 聊天室中服务器设计方案,3. 聊天室服务器数...  J  j/ I8 P+ ?# k1 H+ A/ \! e
                            6-1 聊天室数据传输设计
                            6-2 聊天室消息接收实现
                            6-3 聊天室消息转发实现8 P. Z7 s1 e* E2 D, m1 @
                            6-4 服务器状态与测试用例构建-15 J' W! _* `$ n& |+ E% s: q4 c
                            6-5 服务器状态与测试用例构建-29 R4 O* v' A  v! Z
                            6-6 服务器性能分析与压测
                            6-7 服务器性能总结与优化方案

            第7章 服务器传输优化-NIO( x9 b" N# x, |8 N+ I) x4 Q
            Socket在我们的认知中是高效的,在上章节中了解到一个Bad的设计是会搞崩服务器的。消耗资源多、 慢这都不应是咱们需要的;我们要的是高性能且极度简单的传输模型。那么在本章节中将带你进入全新的领域“NIO”一个神秘而充满魅力的技术方案。使用NIO进行服务器的简单优化,解决线程启动太多的问题。本章节主要收获:1. 明...
                            7-1 阻塞IO和⾮非阻塞IO7 j. t5 W8 r) z1 |
                            7-2 NIO Family一览" g/ a% M, J: _  ~9 a8 X  z
                            7-3 NIO常⽤用API学习
                            7-4 NIO重写服务器-1
                            7-5 NIO重写服务器-2
                            7-6 NIO重写服务器-3
                            7-7 NIO服务器Thread优化-1
                            7-8 NIO服务器Thread优化-2
                            7-9 NIO服务器Thread优化-36 U- z. \% y* m
                            7-10 NIO服务器Thread优化-4
                            7-11 NIO服务器Thread优化-5' g9 p* a) c+ a, T) P: k1 {
                            7-12 NIO服务器Thread优化-6
                            7-13 NIO知识归纳梳理

            第8章 数据传输稳定性优化
            在实际的测试中我们会发现:1. 当发送数据足够快时,服务器会因为消息处理不及时引起消息粘包的现象,2. 当业务层缓冲区大小不够时将引起单消息丢失不全的现象。 在本章节中我们借鉴HTTP的消息体协议并简化到Socket传输中,以便在客户端与服务器上消息不会出现粘包,不全等现象。本章节主要收获:1. 明白什么是粘包、消...
                            8-1 消息不不完整与消息粘包" v: n7 I/ g% ?7 M/ q
                            8-2 复现数据传输异常现象4 _" }7 Q0 F: ^, S8 \. S# f& H$ v
                            8-3 传输分析-如何有序的混传数据- s, H; _, G3 b, n) u( k
                            8-4 传输分析-借鉴学习HTTP精髓0 R3 }* A. _6 g
                            8-5 构建有序消息体-调度接口定义
                            8-6 构建有序消息体-基本发送调度实现
                            8-7 构建有序消息体-基本接收调度实现-1+ |6 _" I3 V* F5 w
                            8-8 构建有序消息体-基本接收调度实现-2
                            8-9 消息粘包与消息不全测试

            第9章 局域网文件快传技术实战" m9 A: g6 u5 e5 o, q, F6 E1 R6 A
            茄子快传、QQ快传核心功能是如何实现的?本章节让你明白这些你都能实现;甚至更好、更快!本章节主要收获: 1. 文件消息与普通消息的区别以及注意事项,2. 如何利用Socket发送⽂件,3. 如何利用流(Stream)实现文件与普通消息的组合封装,4. 如果利用范型实现对Packet、Frame的规则封装,5. 文件分片技术原理与实现...
                            9-1 混传数据总结与梳理
                            9-2 文件传输与普通传输的区别4 H; ?* U3 a! @) ^; U8 B
                            9-3 文件消息模型基础实现-16 U; |2 ^  y, T3 b% R# e% d
                            9-4 文件消息模型基础实现-2' @7 V8 D( [. l( m- A
                            9-5 文件消息模型基础实现-3" O$ }$ y9 Z1 ?, X6 w
                            9-6 发送文件到服务器-1
                            9-7 发送文件到服务器-24 k) q' [) t& a; j+ _6 H' J+ x4 O
                            9-8 发送文件到服务器-3/ y8 v* {& L, c. y8 \5 V1 Y
                            9-9 消息分片传输设计与实现-1
                            9-10 消息分片传输设计与实现-2
                            9-11 消息分片传输设计与实现-3
                            9-12 消息分片传输设计与实现-4& |0 V: Q, g! S4 i; G
                            9-13 消息分片设计与实现-发送调度-1# K6 Z$ W# d# Z( k6 p: e
                            9-14 消息分片设计与实现-发送调度-2
                            9-15 消息分片设计与实现-接收调度-1
                            9-16 消息分片设计与实现-接收调度-29 w) o# U9 h1 p/ X' h2 J
                            9-17 文件快传收尾与总结

            第10章 聊天室升级版实战
            一个完整的聊天室应具备优秀的消息送达效率以及消息传输的保障。实际开发难点在于如何合理分配消息调度资源,并且如何知道客户端当前的状态以便进行客户端的重连等机制。本章节主要收获:1. 利用线程+队列方案进行调度优化,2. 心跳保持为什么需要做以及如何做,3. 如何发送心跳包以及消费心跳包,4. 高效数据消费与线...
                            10-1 消息调度分析
                            10-2 并发客户端BUG修复与性能优化-1. x/ `9 [9 H( }' ~2 `) S
                            10-3 并发客户端BUG修复与性能优化-2# N9 B" U) w- U$ D8 f& q1 p
                            10-4 并发客户端BUG修复与性能优化-3. q, b2 _* I) U6 ~( `
                            10-5 数据三层缓冲区IoArgs调度优化- Z# R) Y6 K3 k0 |) w' j' \
                            10-6 服务器消息调度逻辑规范化-12 c  g) Y: `. P6 A* @8 ^
                            10-7 服务器消息调度逻辑规范化-29 B, a' V5 z- ^' s5 ~& [8 p
                            10-8 服务器消息调度逻辑规范化-3
                            10-9 服务器消息调度逻辑规范化-4
                            10-10 心跳包必要性与策略选择* c0 ]) t( U) _# l
                            10-11 心跳包构建与消费调度-1
                            10-12 心跳包构建与消费调度-2
                            10-13 心跳包构建与消费调度-3

            第11章 语音数据即时通信实战. a3 U3 w4 l- v# H; \& _7 y6 H! ^
            近几年,视频语音直播可谓风生水起,其核心技术就是数据流实时传输;在本章节中着重讲解语音聊天技术的实现,当然你也可以扩展为视频聊天等。 在本章节中对数据代理桥接方案是重点,消息发与传输最短送达方案也是难点。 本章节主要收获:1. 理解即时语音聊天传输原理,2. “P2P”技术实现,3. 什么是数据桥接,4. 如...  \+ }- q5 [! [( o& I
                            11-1 语音即时通信分析
                            11-2 语音数据直流传输扩展-1
                            11-3 语音数据直流传输扩展-2) O/ k1 b# q: _% j/ N, o
                            11-4 服务器桥接改造实现-1
                            11-5 服务器桥接改造实现-2
                            11-6 服务器桥接改造实现-3. P4 |. M, p+ ~0 n2 a
                            11-7 服务器桥接改造实现-4
                            11-8 客户端数据编码技术选型' M- l& [) T2 X$ c" Q' m' O
                            11-9 客户端搭建与界面交互-1
                            11-10 客户端搭建与界面交互-2/ A4 p8 ?, g3 n( P* Z
                            11-11 客户端采集、传输、播放-1
                            11-12 客户端采集、传输、播放-2
                            11-13 语音即时通信总结
    ; `3 s: M4 |5 P5 r
            第12章 整体代码结构梳理与升华( q) l  w, v9 `8 G! w  [: s
            虽然我们实现了常见案例,但是代码应当追求复用与实用性。 本章节中带来了新的知识点:数据优先级调度与封装、内存复用模型等等;这都是提升你技术的绝佳机会。本章节主要收获:1. 审视自身,明白现有代码缺陷, 2. 如何实现调度中分优先级调度,3. 了解高并发中内存的占用问题,4. 学会内存复用的设计,5. 实现内存...1 y) y1 i; m; e- p% _8 ^- K* R

            第13章 课程总结
            本章节着重于总结Socket课程的全部知识点,同时展望后续的开发。 学无止境,同学们,祝你们学有所获,学有所成!学习中有任何问题都可以发布到课问答区,我会有问必答,或者加群课程QQ交流群,和志趣相投的小伙伴们一起探讨与交流;最后也特别感谢大家对我的支持。 ...

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    发表于 2019-8-28 19:32:08 | 显示全部楼层
    真是难得给力的资源啊!支持【IT码上发视频学习网】!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-8-28 21:21:20 | 显示全部楼层
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-9-18 02:58:24 | 显示全部楼层
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