(价值599)Unity3d强联网MMORPG格斗之王(更新至121课)-2019年

42
回复
107492
查看
打印 上一主题 下一主题
[复制链接]
  • TA的每日心情

    4 天前
  • 签到天数: 1364 天

    [LV.10]以坛为家III

    2350

    主题

    4005

    帖子

    49万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    494876
    楼主
    发表于 2019-7-12 00:14:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    (价值599)Unity3d强联网MMORPG格斗之王(更新至121课)-2019年
    (价值599)Unity3d强联网MMORPG格斗之王(更新至121课)-2019年


    〖课程介绍〗:


      当前,手游市场MMOPRG格斗类游戏逐渐成为市场主流,具统计在中国区IOS绑前十名的网游,就有四款是MMORPG,而且这个正在逐步增加。为了快速提升学员适应当前手游市场的发展,
            快速的提升自己的技能,泰课为你精心打造了一款格斗类手游,填补目前课程的空白,该课程会从最基本的技术讲起,课程中涉及到了游戏开发中大部分的技术点,在此就不一一列举了,
            只要你能想到的大部分都会有的。该课程同样适用于零基础的学员。
            希望通过该课程的学习,让你能在短期之内得到质的飞跃,真正成为游戏行业的佼佼者,当然还需要加上你自身的努力。

    〖课程目录〗:
    免费 任务1: 1.游戏知识点介绍
            15:42
            免费 任务2: 2.架构设计
            17:18
            免费 任务3: 3.UI设计原理
            13:15
            免费 任务4: 4.战斗系统
            14:27
             任务5: 5.热更新技术
            22:06
             任务6: 6.优化技术
            13:12
             任务7: 7.减少包体大小
            15:19
             任务8: 8.游戏设计流程
            11:38
             任务9: 9Logo界面
            21:22
             任务10: 10初始化数据
            19:09
             任务11: 11界面加载
            16:47
             任务12: 12资源场景加载
            27:26
             任务13: 13登录UI拼接
            30:56
             任务14: 14登录逻辑
            22:35
             任务15: 15创建角色
            28:30
             任务16: 16角色创建逻辑
            30:21
             任务17: 17创建角色点击逻辑
            17:27
             任务18: 18角色选择界面
            17:22
             任务19: 19角色创建逻辑一
            23:34
             任务20: 20创建角色逻辑二
            32:48
             任务21: 21创建角色逻辑三
            14:56
             任务22: 22触摸角色逻辑
            18:16
             任务23: 23角色接口封装
            24:58
             任务24: 24主城场景
            17:24
             任务25: 25角色初始化
            16:21
             任务26: 26相机跟随
            17:15
             任务27: 27主城界面逻辑一
            41:56
             任务28: 28主城界面逻辑二
            30:44
             任务29: 29相机移动
            19:23
             任务30: 30游戏架构设计
            25:04
             任务31: 31游戏对象基类
            17:01
             任务32: 32控制基类
            17:53
             任务33: 33AI基类
            16:22
             任务34: 34对象子类一
            19:22
             任务35: 35对象延伸类二
            19:22
             任务36: 36对象延伸类三
            24:27
             任务37: 37Buff基类
            13:28
             任务38: 38角色和怪物基类一
            21:26
             任务39: 39角色和怪物基类二
            21:37
             任务40: 40角色和怪物基类三
            16:06
             任务41: 41角色和怪物基类四
            15:04
             任务42: 42角色基类
            17:01
             任务43: 43主城英雄逻辑
            25:58
             任务44: 44主城角色控制类
            24:56
             任务45: 45调试技巧
            18:15
             任务46: 46对象池封装
            17:44
             任务47: 47对象管理类一
            26:49
             任务48: 48对象管理类二
            25:22
             任务49: 49对象管理类三
            21:32
             任务50: 50对象管理类完结
            29:33
             任务51: 51代码调试
            14:54
             任务52: 52消息路由器
            12:22
             任务53: 53发送消息对象一
            23:43
             任务54: 54发送消息对象二
            16:46
             任务55: 55发送消息对象三
            18:57
             任务56: 56发送消息对象四
            24:11
             任务57: 57发送消息对象五
            19:24
             任务58: 58完结篇
            28:10
             任务59: 59消息发送对象应用
            21:28
             任务60: 60实时阴影讲解
            12:28
             任务61: 61实时阴影实现
            13:17
             任务62: 62阴影Shader讲解
            20:07
             任务63: 63游戏类型定义一
            30:14
             任务64: 64游戏类型定义二
            24:20
             任务65: 65游戏类型定义三
            20:50
             任务66: 66英雄定义一
            29:16
             任务67: 67英雄定义完结
            17:27
             任务68: 68特效池实现
            24:19
             任务69: 69传送门逻辑
            16:06
             任务70: 70场景制作介绍
            16:10
             任务71: 71UI学习方法
            16:38
             任务72: 72UI注意事项
            14:57
             任务73: 73选关逻辑
            21:53
             任务74: 74小技巧
            19:08
             任务75: 75声音定义
            16:56
             任务76: 76声音管理类一
            18:49
             任务77: 77声音管理完结类
            14:22
             任务78: 78Asset管理类
            21:24
             任务79: 79选关界面逻辑一
            26:16
             任务80: 80选关界面逻辑二
            34:50
             任务81: 81功能函数一
            22:27
             任务82: 82功能函数完结
            09:17
             任务83: 83函数辅助类
            13:47
             任务84: 84基础物品类一
            17:15
             任务85: 85基础物品类二
            27:37
             任务86: 86战斗架构介绍
            21:05
             任务87: 87控制类对象池
            15:24
             任务88: 88控制管理类一
            21:08
             任务89: 89控制管理类完结
            26:55
             任务90: 90基础部件
            14:42
             任务91: 91玩家帮助类
            23:51
             任务92: 92玩家帮助类二
            24:48
             任务93: 93玩家帮助类三
            20:11
             任务94: 94玩家帮助完结篇
            29:57
             任务95: 95动画状态机系统
            22:53
             任务96: 96英雄基类一
            22:22
             任务97: 97英雄基类二
            19:05
             任务98: 98英雄基类三
            24:39
             任务99: 99英雄基类四
            14:43
             任务100: 100英雄基类五
            25:47
             任务101: 101英雄基类六
            29:13
             任务102: 102英雄基类七
            23:58
             任务103: 103英雄基类八
            30:46
             任务104: 104英雄基类九
            24:03
             任务105: 105英雄基类完结篇
            20:57
             任务106: 106战斗场景布局
            20:44
             任务107: 107英雄对象类一
            32:53
             任务108: 108英雄对象二
            26:53
             任务109: 109英雄对象类完结
            29:18
             任务110: 110角色介绍
            16:22
             任务111: 111关卡架构设计
            18:15
             任务112: 112英雄控制基类一
            33:19
             任务113: 113英雄控制基类二
            25:50
             任务114: 114英雄控制基类三
            31:56
             任务115: 115武士控制类一
            22:25
             任务116: 116武士控制类二
            27:56
             任务117: 117武士控制类完结
            28:38
             任务118: 118AI基类
            15:23
             任务119: 119英雄AI控制类一
            24:00
             任务120: 120英雄AI控制类完结
            26:42
             任务121: 121游戏触发器
            12:43
             任务122: 122游戏场景逻辑一
            26:06
             任务123: 123游戏场景逻辑二
            30:50
             任务124: 124游戏场景逻辑三
            21:42
             任务125: 125游戏场景逻辑四
            23:05
             任务126: 126游戏场景逻辑完结
            30:20
             任务127: 127战斗场景运行及调试
            26:08
             任务128: 128UI技能图标逻辑
            22:51
             任务129: 129技能按钮逻辑一
            15:21
             任务130: 130技能按钮逻辑完结
            15:05
             任务131: 131技能调试
            22:38
             任务132: 132怪物基类一
            31:05
             任务133: 133怪物基类二
            27:48
             任务134: 134怪物基类三
            26:17
             任务135: 135怪物基类四
            25:04
             任务136: 136怪物基类五
            18:36
             任务137: 137近战怪物逻辑
            28:25
             任务138: 138近战怪物控制逻辑
            20:05
             任务139: 139怪物触发器
            19:42
             任务140: 140战斗讲解
            15:22
             任务141: 141怪物动作回调
            15:31
             任务142: 142英雄触发器
            21:07
             任务143: 143怪物触发器清空
            26:47
             任务144: 144道具门触发器
            15:20
             任务145: 145区域基类一
            22:51
             任务146: 146区域基类二
            12:28
             任务147: 147特效基类
            24:34
             任务148: 148数字特效
            26:08
             任务149: 149游戏特效流程
            14:35
             任务150: 150子弹基类一
            16:34
             任务151: 151子弹基类二
            25:01
             任务152: 152对话触发器
            17:01
             任务153: 154对话UI一
            14:12
             任务154: 154对话UI二
            12:23
             任务155: 155宝箱触发器
            14:40
             任务156: 156触发器总结
            19:43
             任务157: 157文本文件加载
            16:12
             任务158: 158用户数据管理
            18:09
             任务159: 159战斗管理
            14:31
             任务160: 160远程怪物
            18:46
             任务161: 161远程怪物类
            16:18
             任务162: 162远程怪物控制类一
            14:56
             任务163: 163远程怪物控制类二
            11:05
             任务164: 164怪物技能
            13:47
             任务165: 165怪物扩展
            13:30
             任务166: 166弓箭手控制器
            09:34
             任务167: 167弓箭手逻辑一
            12:10
             任务168: 168弓箭手逻辑二
            25:01
             任务169: 169弓箭手逻辑三
            20:32
             任务170: 170弓箭手逻辑四
            11:56
             任务171: 171弓箭手控制逻辑一
            20:03
             任务172: 172弓箭手控制逻辑二
            26:19
             任务173: 173弓箭手AI控制逻辑
            11:16
             任务174: 174弓箭手调试
            17:31
             任务175: 175魔法师动作状态机
            08:37
             任务176: 176魔法师逻辑一
            19:23
             任务177: 177魔法师逻辑二
            17:37
             任务178: 178魔法师逻辑三
            18:45
             任务179: 179魔法师控制器一
            18:35
             任务180: 180魔法师控制器二
            22:34
             任务181: 181魔法师效果
            15:20
             任务182: 182英雄扩展
            17:04
             任务183: 183场景关卡配置
            10:33
             任务184: 184Protobuf-net使用
            17:53
             任务185: 185Protobuf-nett网络部分一
            27:50
             任务186: 186Protobuf-net网络部分二
            14:20
             任务187: 187多线程下载资源
            20:49
             任务188: 188角色和怪物类实现
            26:46
             任务189: 189框架总结(完结)
            20:00
            任务190: Protobuf-net和网络库.zip
            任务191: 游戏架构设计.png
            任务192: protobuf工具.rar
            任务193: Project8.rar
            任务194: Project7.rar
            任务195: Project6.rar
            任务196: Project5.rar
            任务197: Project4.rar
            任务198: Project3.rar
            任务199: Project2.rar
            任务200: Project.rar        

    〖百度网盘下载地址〗:
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



    ---------------------------------华丽分割线--------------------------------华丽分割线-------------------华丽分割线-------------------------华丽分割线----------------

    〖下载地址失效反馈〗:
    如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。反馈地址:https://www.itmsf.com/forum-66-1.html

    〖赞助VIP免学币下载全站资源〗:
    全站资源高清无密,每天更新,vip特权了解一下:https://www.itmsf.com/plugin.php?id=threed_vip

    〖客服24小时咨询〗:
    有任何问题,请点击右侧QQ咨询。


    IT码上发视频网 - 免责声明1、站内所有资源来源于网络用户分享,版权归原作者及其网站所有,本站不拥有此类资源的版权,不对任何资源负法律责任。
    2、本站仅为资源分享的平台,站内资源仅供会员参考和学习之用,不得用于其他非法用途,请下载后24小时内从您的电脑中彻底删除。否则,一切后果请用户自负。
    3、本站会员均可发帖,转载及发布的内容纯属会员个人意见,与本论坛立场无关。严禁在本站发布反动、色情、广告等不良信息及违法内容。
    4、IT码上发视频网作为网络服务提供者,由于网站信息量巨大,对非法转载、盗版行为的发生不具备充分的监控能力。但是当版权拥有者提出侵权指控并出示充分的版权证明材料时,IT码上发视频网负有移除非法转载和盗版内容以及停止继续传播的义务。
    5、IT码上发视频网在满足前款条件下采取移除等相应措施后不为此向原发布人承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给原发布人带来损害的赔偿责任。
    6、IT码上发视频网为用户免费分享产生,如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站(1198889304@qq.com),本站将及时予与删除并致以最深的歉意
    7、IT码上发视频网管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
    8、凡登陆本网站或直接、间接使用本站资料者,应仔细阅读声明,一旦使用本站任何资源,即被视为您已接受本站的免责声明。
    收藏
    收藏0
    转播
    转播
    支持
    支持0
    反对
    反对0
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2023-2-7 22:42
  • 签到天数: 83 天

    [LV.6]常住居民II

    5

    主题

    425

    帖子

    2856

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    2856
    沙发
    发表于 2019-7-26 09:00:45 | 只看该作者
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-25 19:07
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    3

    帖子

    16

    积分

    新手上路

    Rank: 1

    积分
    16
    板凳
    发表于 2019-8-24 23:15:41 | 只看该作者
    感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-1 14:07
  • 签到天数: 312 天

    [LV.8]以坛为家I

    7

    主题

    622

    帖子

    5175

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    5175
    地板
    发表于 2020-1-7 01:04:21 | 只看该作者
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-10-14 14:48
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    0

    主题

    11

    帖子

    42

    积分

    新手上路

    Rank: 1

    积分
    42
    5#
    发表于 2020-2-12 11:46:41 | 只看该作者
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-2-19 20:53
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    2

    帖子

    8

    积分

    新手上路

    Rank: 1

    积分
    8
    6#
    发表于 2020-2-19 21:33:03 | 只看该作者
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2023-10-25 08:51
  • 签到天数: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    0

    主题

    140

    帖子

    2389

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    2389
    7#
    发表于 2020-3-17 14:24:16 | 只看该作者
    看到这样的好资源真是高兴!感谢【IT码上发视频学习网】的无私分享!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-19 16:28
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    2

    帖子

    6

    积分

    新手上路

    Rank: 1

    积分
    6
    8#
    发表于 2020-3-19 16:31:41 | 只看该作者
    666666666666666666666666强烈支持IT码上发视频学习网,IT码上发视频学习网就是给力!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2023-12-10 11:40
  • 签到天数: 199 天

    [LV.7]常住居民III

    1

    主题

    403

    帖子

    3485

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    3485
    9#
    发表于 2020-4-29 11:36:21 | 只看该作者
    真是难得给力的资源啊!支持【IT码上发视频学习网】!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 13:09
  • 签到天数: 158 天

    [LV.7]常住居民III

    7

    主题

    671

    帖子

    3472

    积分

    永久VIP会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    3472
    10#
    发表于 2020-6-21 17:04:21 | 只看该作者
    【IT码上发视频学习网】加油,我们都看好你哦,快分享更多好资源吧!
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    用心服务IT技术爱好者
    资源涵盖Java,PHP,C/C++,Python,Android,iOS
    微信小程序,人工智能,大数据云计算,web前端
    游戏开发,多媒体与设计,运维相关,产品相关
    等等等有价值的VIP资源
    QQ:1198889304
    周一至周日 9:00-21:00
    意见反馈:1198889304@qq.com

    申明:本站所有资源均来自于互联网用户分享,仅供参考和学习之用,不得传播及用于其他用途,请24小时内自行删除,本站不对任何资源负法律责任。如有侵犯您的版权,请联系客服发邮件到1198889304@qq.com联系删除相关内容!