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签到天数: 1358 天 [LV.10]以坛为家III
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产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院
$ E! {# w2 d. M; Q. _' L8 _9 ]
! S H$ e/ }/ w" X4 g) z8 l! S〖课程介绍〗:; v# p1 |! G: Z4 g
% c3 S9 j/ V" @9 `# [" f9 }3 A% C' f$ g# m产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院
1 M1 p' W. G9 y& Z* W& ~+ \
4 d. U$ K z7 [: S# p7 C4 F〖课程目录〗:, X8 R. G3 s4 F" u
第1课时 产品经理入门自我修炼必备! z2 M7 x8 m0 D% q T6 Q
第2课时 产品6问. f/ [7 |& t% g0 ?! i7 k, J3 L) u, z
第3课时 产品要关注的用户体验设计原则和能力* L; Z+ q& F7 @' s; p3 o1 x7 Q
第4课时 敏锐的洞察力及碎片时间的利用
: I4 x9 Y# |+ [第5课时 日常生活的思考及分享从自己开始 l: Q t- s( E5 J
第6课时 市场分析的好处
. ^$ o/ @/ ~ |$ G第7课时 市场分析的5个方法1 `. f8 A; f. d9 Y
第8课时 市场分析数据的整理分析及撰写报告
5 |( Q+ Q/ O$ a0 C. x第9课时 互联网产品诞生的大致流程之什么是需求及需求的分类$ j! u8 E" T0 \
第10课时 互联网产品诞生的大致流程之需求分析的定义及原则
5 y' _" b/ c4 @8 i6 W第11课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(上)
: ^( t2 d T# p. \; z第12课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(中): F" A. Q1 ?7 m' G. T! l
第13课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(下)
; b) T! U, |2 w/ T- b. q2 L/ U, i第14课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(上)# s1 ]1 ~2 A2 |* i
第15课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(下)
3 e5 R: F( S0 Q% C第16课时 互联网产品诞生的大致流程之为什么要做竞品分析4 J) v( S) H; a- ?# g
第17课时 互联网产品诞生的大致流程之竞品分析常用的方法) o2 V. i% `3 Y2 J. x2 T0 z7 ]
第18课时 撰写需求文档的4大缘由5 P, a" Y! X, d2 j2 }
第19课时 撰写需求文档的3部曲
8 i2 f( C6 V& D8 W/ @4 b第20课时 案例:需求目标与评估以及功能描述 e9 ^9 w/ G8 @) S
第21课时 撰写需求文档注意事项与总结4 r% k \+ Z4 D1 M
第22课时 交互设计师的前世今生
! _7 ?; ~9 M+ z* o5 e6 X2 b5 j第23课时 UED团队组成和体验设计流程" O" K# u, w6 z g% C4 {7 g
第24课时 我们都曾是菜鸟:一个交互设计师的成长历程# i2 y1 X3 f/ a3 W) v- h1 y
第25课时 交互设计师的职场发展与未来
: `2 {! w* U [第26课时 如何开启交互设计之路) q$ ]5 s2 w5 \$ S* w
第27课时 Axure及原型介绍0 x: S1 @8 E0 `# @. E( ?
第28课时 整体操作界面分区介绍3 A6 T# R0 h% B6 n+ V7 Q
第29课时 工具栏区特殊功能% c9 R e4 A( i' m9 d7 O
第30课时 界面左侧区域特色功能
3 o. @5 B+ O5 K! O" C- J第31课时 站点地图区) R3 {0 F" K. }: k' \, o: B/ B1 B
第32课时 组件
+ _+ t; |3 y3 c' ?, E/ r第33课时 动态面板# B# i8 U2 U$ b, e6 V
第34课时 功能框
0 f6 M9 |0 @2 t; d, i c: l/ b T第35课时 页面格式3 O6 e4 g% X- z n7 ?7 c
第36课时 交互设计介绍- ?" b( x5 r2 x3 r- q
第37课时 设计思想案例分析- g& a+ f1 Z9 [
第38课时 设计步骤
9 g& U5 l1 a% l% N! I第39课时 设计步骤案例
' y/ D" Z0 `# t, v# b8 C9 y+ F2 r* R第40课时 添加部件
+ a4 V6 u6 c% B0 d* f) i第41课时 添加用例
% M" K" ^" d Y9 n* x3 t( x第42课时 添加页面
, e: ]& s4 X7 K1 V, U' V# u第43课时 页面添加交互
8 e! s [+ g7 J! V- x S第44课时 快捷键介绍
- u2 y) B( X H3 t/ m第45课时 Axure 动态面板专题介绍 -使用场景5 M* f' M6 W/ }1 Y# \0 G x
第46课时 Axure 动态面板专题介绍 -操作说明
& Q2 a4 I9 U5 J( ~/ Z( n y% ?, x第47课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
7 K9 R: C( F- z/ w l% T第48课时 Axure 动态面板专题介绍-案例. N F$ y. k& G
第49课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
V& c& j' G( A5 ^6 A% I! r第50课时 Axure 动态面板专题介绍-案例4 ~; u; U9 X; q$ L: t$ L* k
第51课时 Axure 动态面板专题介绍-案例* b9 ?8 \! c! Z4 @1 i6 ~3 k
第52课时 Axure 动态面板专题介绍-案例4 ^/ R$ r2 {6 T
第53课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
5 I5 Z/ _# F# P3 ]" a$ p第54课时 变量介绍
* E& [% \) }; k- K* C: V8 r, ^9 g第55课时 变量的使用场景-做赋值的载体: O {7 H; s3 {( j3 S9 T9 L- @
第56课时 变量使用场景-做参数的载体、作条件判断的载体
$ L$ i9 v: \, t; Q! W第57课时 示例-特殊变量
. u: N# A/ X: o* Z: ?第58课时 示例-收银台
- {; Z1 F# u2 n第59课时 示例-发微博
c. O* I9 q2 f, n第60课时 示例-计时器
2 q& n D2 p! O! J3 t$ ^第61课时 用户体验模型-心智模型的应用
6 }+ f9 c* O/ m4 Y9 I3 H$ [第62课时 商品可用性容错性的意义5 {+ ?: k; A! C$ g- ]6 h5 _ U
第63课时 商品满意度及案例分析1 D2 X7 j$ o% H0 u" M$ h/ b# F) C! \
第64课时 可用性维度的平衡及案例分析. R4 R- z6 P& Y# Z1 k8 |# y0 h
第65课时 用户体验蜂窝模型
) e9 B0 X* b9 ^( u% A8 y, X第66课时 用户体验五要素
* S- c+ x# M3 ?7 _8 J$ x第67课时 用户体验模型的搭建
8 n7 O; m& ^# I1 z8 A% W
( u" s( B k; c% t2 Q〖视频截图〗:
" X7 F+ n! {2 i! P0 z
〖百度网盘下载地址〗: % e" l; ], }' ~/ i8 [/ g( r% g
4 B( {$ q( G: k' j( C8 R3 v. _. c$ V- m$ F2 c/ g: M( S: F
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