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签到天数: 1364 天 [LV.10]以坛为家III
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产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院
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" I( Y3 I% e& Y* a& J* {6 U. a〖课程介绍〗:
) d( D$ X8 l) F( h& n+ h4 h. q+ w- A1 }& p$ }; B* k
产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院
1 v2 y6 G8 J, o$ b* @3 C: c; @$ `. I8 `- o. a
〖课程目录〗:6 ~4 ` C( z9 v6 `% Z0 F: Y* x1 w
第1课时 产品经理入门自我修炼必备# `9 e+ i* H8 K3 s) I' a- {
第2课时 产品6问. i9 m4 v" s, I7 ]( _
第3课时 产品要关注的用户体验设计原则和能力
! [! V- A! j4 |' ~/ C; f( B8 I第4课时 敏锐的洞察力及碎片时间的利用) O. }- S' M' K
第5课时 日常生活的思考及分享从自己开始+ }1 y0 ?3 o; l* F7 C; y: R
第6课时 市场分析的好处- V7 @* g1 A% v3 y2 E, g
第7课时 市场分析的5个方法 J, k7 S: ~' n5 }- p! e
第8课时 市场分析数据的整理分析及撰写报告6 v. v% s r) z0 \% z+ N
第9课时 互联网产品诞生的大致流程之什么是需求及需求的分类3 f$ \1 q! ]9 d
第10课时 互联网产品诞生的大致流程之需求分析的定义及原则" V0 R- C# n# Y0 C9 o8 y
第11课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(上)
2 Z1 {2 P* s& o( H% ~' k6 K第12课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(中)
# M. C% q- ~, L, B1 l9 C9 E第13课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(下)
) s5 G8 C( L/ p/ Y- f7 D第14课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(上)
) S' l" s: A$ r9 t) w# k第15课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(下)% n: O$ H- g, P8 F* P- k9 Z
第16课时 互联网产品诞生的大致流程之为什么要做竞品分析
: \, A% x0 A* K8 ]8 C8 t第17课时 互联网产品诞生的大致流程之竞品分析常用的方法
) }" D& n% k( k2 F# c2 Y' x( o( i! W第18课时 撰写需求文档的4大缘由; f1 v1 x' W5 y# N' I$ J
第19课时 撰写需求文档的3部曲, @, i. r0 T9 r5 t' u
第20课时 案例:需求目标与评估以及功能描述* b/ C% I5 P$ Z W6 [2 f
第21课时 撰写需求文档注意事项与总结
! M4 L# _* i* }; V) o第22课时 交互设计师的前世今生
( N! g* w, I. U" ~7 U( O! G- {) ~第23课时 UED团队组成和体验设计流程
3 k* g- W! Z8 P- I' }% A第24课时 我们都曾是菜鸟:一个交互设计师的成长历程/ |! w1 j2 Q8 h( i: ^9 n) m
第25课时 交互设计师的职场发展与未来
' O, b$ `+ N+ Z! ]' ]& V; C5 P- E第26课时 如何开启交互设计之路6 G" |% T, u3 ^ D. D9 U7 O
第27课时 Axure及原型介绍
% `* H% g( b* E2 d第28课时 整体操作界面分区介绍
/ p; Y% c1 J V2 A第29课时 工具栏区特殊功能
* t! ~$ W' d$ a( u# X8 N第30课时 界面左侧区域特色功能$ D9 ?$ @" R+ u7 X& u
第31课时 站点地图区0 J: a* G3 S' t% d
第32课时 组件! Z+ z) N' J; K' B( U5 T. k
第33课时 动态面板
- j* S$ @: ? W4 \" x- U1 M第34课时 功能框4 K2 k& r& k# t( t/ O
第35课时 页面格式
) s4 q5 i* k* t2 J) d# p" Z第36课时 交互设计介绍$ \4 ~& [& j2 i# z7 M6 |" d4 N3 _
第37课时 设计思想案例分析" p* s- Y: z. c
第38课时 设计步骤
; F5 ]/ `4 ~* S; Z+ N" U第39课时 设计步骤案例
+ o* o5 g* b* J; u第40课时 添加部件- N$ I; i. `9 H; h
第41课时 添加用例+ s2 J- @! v( w1 i, S6 v
第42课时 添加页面# B2 a0 D9 h1 W- o" S6 ]% w- F
第43课时 页面添加交互
/ J) Q% j) i7 I) g! {4 L第44课时 快捷键介绍
8 ~. V$ l4 h0 y. o: E第45课时 Axure 动态面板专题介绍 -使用场景: B' s/ n+ \5 H1 s" S
第46课时 Axure 动态面板专题介绍 -操作说明
9 F4 a- I! C; F9 g0 k* k+ \第47课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
8 ~3 i j+ \* t+ ` Y2 O5 h5 L第48课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
, j- N; X2 M0 k+ C- D第49课时 Axure 动态面板专题介绍-案例/ M4 X: X. d) L5 A4 J4 [
第50课时 Axure 动态面板专题介绍-案例4 R5 Y# J8 c1 N5 m$ a( p# G
第51课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
9 e! S) m2 v# {第52课时 Axure 动态面板专题介绍-案例& j5 L T) w" `+ k* Y
第53课时 Axure 动态面板专题介绍-案例+ r; v. _5 T7 ^. T
第54课时 变量介绍& O: a" o4 ~8 v) O6 S! q
第55课时 变量的使用场景-做赋值的载体 j, H, t$ p" q" A# v* @
第56课时 变量使用场景-做参数的载体、作条件判断的载体
' V( g9 [6 X/ p( @第57课时 示例-特殊变量
1 x. T8 o' Q: f& _第58课时 示例-收银台
& D. l( d2 U- Z6 }, x6 N第59课时 示例-发微博
1 Y+ G0 z3 A$ F/ Q# Q3 p第60课时 示例-计时器# U7 ~ @8 T o% S& ^0 p) ?
第61课时 用户体验模型-心智模型的应用- a6 a( d% H* k! G- ]
第62课时 商品可用性容错性的意义8 K4 J& N7 x4 I8 B4 k( _# X8 l
第63课时 商品满意度及案例分析0 L# F+ ~8 x, V* j' c
第64课时 可用性维度的平衡及案例分析& h% X9 a$ d% Z) U) c
第65课时 用户体验蜂窝模型5 g% Q0 M4 C' i* I
第66课时 用户体验五要素
9 y$ G. X+ [6 {! u; D第67课时 用户体验模型的搭建
, y, [5 [; a9 C$ A |- k+ i8 ~0 l8 k4 u/ t2 |) j. S3 E* H
〖视频截图〗:
7 D F0 F# D7 D- ?$ _$ y% W〖百度网盘下载地址〗:
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