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签到天数: 1364 天 [LV.10]以坛为家III
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产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院
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& X' ^; k5 {0 V( d# s6 X0 ]〖课程介绍〗:
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$ t- W0 I- t* J) B8 N. n) y% C产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院
( C+ `; |" C! \7 O' m1 \% d- R
' O! ?6 o" I8 L+ I J〖课程目录〗:; ~5 s9 j+ A" ?( @
第1课时 产品经理入门自我修炼必备
* g, E, E7 O" k+ d4 l! }, x第2课时 产品6问% }$ x) ]+ ?2 B( Q- l5 P
第3课时 产品要关注的用户体验设计原则和能力% M4 Q4 m) [ \2 F+ p4 }. T! D
第4课时 敏锐的洞察力及碎片时间的利用
/ j0 V4 c/ J. j( Q! d第5课时 日常生活的思考及分享从自己开始$ w b/ p" b- q# x, a. a' G, m8 h) ^
第6课时 市场分析的好处0 r( @; ?' E3 g# p; ]% T# `+ {' K
第7课时 市场分析的5个方法
. B/ P& W+ C/ \第8课时 市场分析数据的整理分析及撰写报告
2 A1 v6 s2 a/ e' a, a' j第9课时 互联网产品诞生的大致流程之什么是需求及需求的分类& j6 R, o2 d! I7 P
第10课时 互联网产品诞生的大致流程之需求分析的定义及原则* \3 n6 U. @" ^4 x9 Y
第11课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(上). V9 c: x, U0 m1 _& T# o: k: e) _
第12课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(中)
4 N* @& r, H# p& S5 v第13课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(下)
" X* C( m. m+ M! ~- ~第14课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(上). h7 b* H# `0 N2 V
第15课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(下)/ `3 i1 i, D p6 y& r1 E3 n. |& f: q4 l
第16课时 互联网产品诞生的大致流程之为什么要做竞品分析8 o, s9 s$ q5 r; N, v. \6 u
第17课时 互联网产品诞生的大致流程之竞品分析常用的方法+ I" c2 A# Z8 n4 Y% R. I6 o
第18课时 撰写需求文档的4大缘由7 C3 T1 n8 \4 a5 S% I# U& w3 ? A
第19课时 撰写需求文档的3部曲
( |5 r: j6 ?) \第20课时 案例:需求目标与评估以及功能描述9 `: N6 G2 \/ M9 b, K* T
第21课时 撰写需求文档注意事项与总结
) S1 F7 O4 p8 F" E) f# N. \0 p7 H1 }第22课时 交互设计师的前世今生
! E1 P% C4 q9 }6 a+ c8 x第23课时 UED团队组成和体验设计流程
) C! x6 r8 S# _* j! }第24课时 我们都曾是菜鸟:一个交互设计师的成长历程
6 o4 T/ u5 L% q% Y% I第25课时 交互设计师的职场发展与未来
# U: Y/ O" C( g. O+ m第26课时 如何开启交互设计之路
" K) e( H0 C6 }2 o3 V' [第27课时 Axure及原型介绍
5 @! N. ]9 u6 p# G第28课时 整体操作界面分区介绍
9 r. U5 A- a. L& e/ u第29课时 工具栏区特殊功能1 U9 o6 V1 k2 z7 X
第30课时 界面左侧区域特色功能. w& N; f* R5 G- w5 `! Y9 a) f
第31课时 站点地图区
2 @. K b, B* n& ~; |% j% g+ s第32课时 组件
, D8 D4 I: ^# c' T: ?第33课时 动态面板" O! D) {/ D6 E: S% T
第34课时 功能框) R# p9 E+ g. F5 ~
第35课时 页面格式
1 D) E# F, O, Z1 X第36课时 交互设计介绍
, ]# @4 {" @' o( w% h( e/ _第37课时 设计思想案例分析
% b( t! F! n' y, E& m5 l第38课时 设计步骤" o( X9 v% {4 ^/ w1 h) K
第39课时 设计步骤案例
8 u5 f1 b0 b' c6 f+ D第40课时 添加部件
2 u/ q3 U7 v4 }8 @第41课时 添加用例
5 ~; f6 X; x7 e9 r0 {7 K第42课时 添加页面( L) v: l3 p( Y' a& I& C% J0 G
第43课时 页面添加交互
, m: J7 W& c; x: N) k8 h; j) h第44课时 快捷键介绍$ T, Z# O- j3 N. S/ [! z
第45课时 Axure 动态面板专题介绍 -使用场景
- p% q0 o% ^4 B9 e8 l- L/ P第46课时 Axure 动态面板专题介绍 -操作说明5 o$ u+ @, B/ O8 j q
第47课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
+ g/ X. }, Q1 s# i9 h. E第48课时 Axure 动态面板专题介绍-案例; Q. Q' q- h/ J# Y- A% b
第49课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
! ^3 ^% @) d3 R6 }! `第50课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
! x4 L& Z- L7 {, T( l第51课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
% I6 h. ~8 D8 d第52课时 Axure 动态面板专题介绍-案例: q/ b: }* B e- `3 y6 a# H! W, P
第53课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
/ W; l: ~/ b) H! Z t第54课时 变量介绍. z! q4 G% @& o p4 @" f& X
第55课时 变量的使用场景-做赋值的载体
$ ~& C+ |" P: m* ^第56课时 变量使用场景-做参数的载体、作条件判断的载体
% d0 Z+ @" P* N: Y; X# l, f c第57课时 示例-特殊变量
* h+ k+ Y9 {9 A第58课时 示例-收银台 Y) ?( ^+ ^" a# M `2 O
第59课时 示例-发微博8 o) _; f# v& h, G. }
第60课时 示例-计时器/ Y [% ~! C0 f( G# q; m& d- j
第61课时 用户体验模型-心智模型的应用
* c$ x( K; U2 G3 \% G4 p+ t第62课时 商品可用性容错性的意义% B0 a1 q" i" \& u
第63课时 商品满意度及案例分析0 q! o" r' g3 v; Y% ?5 }3 }
第64课时 可用性维度的平衡及案例分析
0 I! I2 t9 R. m5 {* D) `2 s第65课时 用户体验蜂窝模型: U5 F% M. o* {
第66课时 用户体验五要素
( X4 ]. I0 o' Z% r U第67课时 用户体验模型的搭建 ' \ p( z% r" J7 a9 v! R2 T
) A; E) ^7 Y T9 T6 F' w
〖视频截图〗:
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〖百度网盘下载地址〗: * i; C' M/ Z* n
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