TA的每日心情 | 怒 3 天前 |
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签到天数: 1364 天 [LV.10]以坛为家III
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产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院 ) N+ ^9 i4 z3 k$ V1 r
( a Y; x' H( _3 K# n〖课程介绍〗:
' s' ]( ~% N% k; T1 K5 }
" d( g) t J! _, K7 U5 y% C产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院
" X$ S+ g! ~ G% I8 ~6 E
@& E& c) H: ?〖课程目录〗:3 o B3 B: K+ T$ A
第1课时 产品经理入门自我修炼必备6 t4 a r+ o; r3 Y" c; m
第2课时 产品6问
2 _$ ^! e/ a1 K Z第3课时 产品要关注的用户体验设计原则和能力0 K& B# X1 `0 x$ e, _( t
第4课时 敏锐的洞察力及碎片时间的利用
# p. }" [9 b4 p( K6 F u* {2 C1 I: Q第5课时 日常生活的思考及分享从自己开始# m8 D" p) \9 G! C* r7 f" A
第6课时 市场分析的好处* C3 }- P [+ v) C/ w- E1 d! G* C
第7课时 市场分析的5个方法' b. w! G& |' @% Q
第8课时 市场分析数据的整理分析及撰写报告
9 S& h+ W3 n( |7 V+ \, I% T第9课时 互联网产品诞生的大致流程之什么是需求及需求的分类9 N3 ^8 A# X, c7 H
第10课时 互联网产品诞生的大致流程之需求分析的定义及原则
% H- w: Q7 Q/ h, V9 ]第11课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(上)
5 P- u2 L) u: W1 R7 b5 }第12课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(中)
' M! u1 F# h5 \6 k( e4 M第13课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(下)
6 e: a2 M2 ~& j, Z. w9 B4 x; P第14课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(上)
7 K$ d7 q( h1 W第15课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(下)
- A8 C. ]5 `$ a6 u. i8 k第16课时 互联网产品诞生的大致流程之为什么要做竞品分析
V, u8 J+ K# X) v/ {8 ?& P第17课时 互联网产品诞生的大致流程之竞品分析常用的方法
& R/ D0 ]* m$ }/ `3 P第18课时 撰写需求文档的4大缘由+ ]9 c/ G0 u4 `( D/ j
第19课时 撰写需求文档的3部曲
, N& d1 d" M3 Z, K, ?* `第20课时 案例:需求目标与评估以及功能描述$ D5 b/ H( \* s" `0 Q1 @0 u
第21课时 撰写需求文档注意事项与总结 r" R( j$ N# l+ {7 o
第22课时 交互设计师的前世今生9 i$ Y$ E' N0 o! n J1 R
第23课时 UED团队组成和体验设计流程
0 A0 K G7 i, q' q' v1 E! Z第24课时 我们都曾是菜鸟:一个交互设计师的成长历程" b7 t6 n) ^" H5 A a
第25课时 交互设计师的职场发展与未来( T7 m! @! _- o6 v" i
第26课时 如何开启交互设计之路% @6 | K# Z5 C8 N
第27课时 Axure及原型介绍
' g0 m! g. ~* p9 @( i5 b0 m! n2 l第28课时 整体操作界面分区介绍; ~( K. t- ?+ h2 k/ l5 }
第29课时 工具栏区特殊功能8 Y: U Y& S) O& ^) T" R9 V+ j
第30课时 界面左侧区域特色功能: H# {+ a( j& D6 b) R
第31课时 站点地图区
2 F! y) _9 p* ^3 N! p' p第32课时 组件
$ ^0 I$ j' v9 k第33课时 动态面板4 ~, t) V* Y1 Y$ {
第34课时 功能框
8 Y5 {) Y, f, _4 i& V" g9 f* U第35课时 页面格式6 n! s4 M8 y# e& m: C# ?
第36课时 交互设计介绍% y2 t' y" R; [. p
第37课时 设计思想案例分析+ y$ {) S8 h# x2 U- F
第38课时 设计步骤
% i$ |% N; {, k% a$ X) y第39课时 设计步骤案例( ^% [2 B% x7 f T: _3 `
第40课时 添加部件
/ e: P! L4 s: K第41课时 添加用例
% V0 w0 ?( ^; Z9 P+ Q) @第42课时 添加页面
! D1 k: i3 w/ X$ R$ Z! n第43课时 页面添加交互
8 A+ J* s7 c9 u: Y1 ], T第44课时 快捷键介绍+ ]4 ^) [& ` M: ]; e( N6 e
第45课时 Axure 动态面板专题介绍 -使用场景
: M3 B! x* J7 a% ]* A9 p第46课时 Axure 动态面板专题介绍 -操作说明7 N" e% [3 ]$ V8 ^8 {! T+ H& d
第47课时 Axure 动态面板专题介绍-案例. q' x& p+ B2 x8 W. S; N' }- |
第48课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
. r% \7 T I) W: n0 d# A* r+ u& I第49课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
4 q: d2 n' _( h2 k0 P& |第50课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
- `1 I7 l* g; }2 b8 [- T6 m第51课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
- u% g8 q3 t1 C" W9 C1 [第52课时 Axure 动态面板专题介绍-案例5 G& e R# T) S6 }
第53课时 Axure 动态面板专题介绍-案例% F. {" N5 I. l
第54课时 变量介绍$ {; |" R0 r# |+ F% @2 O' |
第55课时 变量的使用场景-做赋值的载体
! B6 V `) J; o. m$ F# m5 g第56课时 变量使用场景-做参数的载体、作条件判断的载体
9 x1 Y+ v" m) b* v第57课时 示例-特殊变量
' x. @5 O% Z P$ s g第58课时 示例-收银台
7 b. V+ f u/ W& r! ^( |第59课时 示例-发微博8 D1 s7 }1 \/ @# Z1 l, [9 N
第60课时 示例-计时器; {4 l* C; ~$ m8 V9 e0 u K% `
第61课时 用户体验模型-心智模型的应用1 K, |& D! ^; r: @& {, ?% v! @
第62课时 商品可用性容错性的意义/ I" P& {0 L) R! j. L8 T
第63课时 商品满意度及案例分析
6 O* d' l" g3 D% \2 i0 |第64课时 可用性维度的平衡及案例分析
- u' G- c' _7 U) O3 r# w第65课时 用户体验蜂窝模型
( \( P6 _- W* U) g y第66课时 用户体验五要素- X% h2 s) `! G% G
第67课时 用户体验模型的搭建
+ F, g+ \# y' j5 A) B# v* m
4 l/ @& [# {+ k, _1 s: e〖视频截图〗:
5 V' k6 e; V8 z0 Y8 J* v- {
〖百度网盘下载地址〗: & D* s- O2 o6 e. U+ o
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