unity3d游戏开发工程师网络班课程实践(56.48G)
unity3d游戏开发工程师网络班课程实践(56.48G)〖课程介绍〗:
unity3d游戏开发工程师网络班课程实践(56.48G)
〖课程目录〗:
00【Unity 3D多种版本安装软件】
├──2018设计unity3d软件安装教程win+mac全版本设计素材源文件安装
| └──Unity2018新版本持续更新
├──Unity 3D4.5
| ├──Unity3D 4.5安装步骤.docx1.65M
| └──unity4.5.rar1.22G
├──Unity 3D 5.0
| ├──Unity3D 5.0安装步骤.docx2.24M
| └──untiy5.rar1.18G
├──Unity 3D2017
| ├──Unity3D 2017安装步骤.docx2.23M
| └──untiy2017.rar259.36kb
├──Unity Pro 2019
| ├──Unity 2019.1.a14.Win完整版安装包
| └──Unity Pro v2019.2.0.A4 Win Patched
└──Unity Pro_2018.3.10f1(mac版)
| ├──Unity Pro_2018.3.10f1.dmg965.44M
| └──Unity Pro_2018.3.10f1安装教程.docx602.53kb
01 【必修课】附带目录截图
├──00【素材】
| ├──01【C#语言基础开发】.zip73.32M
| ├──02【C#语言进阶开发】.zip452.44kb
| ├──03【C#语言面向对象开发】.zip527.55kb
| ├──04【C#语言高阶开发】.zip790.40kb
| ├──05【Unity3D基础组件应用】.zip3.74M
| ├──06【3D数学应用开发】.zip408.31M
| ├──07【Unity3D高级组件应用】.zip122.04M
| ├──08【Unity3D动画系统开发】.zip340.71M
| ├──09【UI系统开发】.zip74.12M
| ├──10【Unity3D 网络应用开发】.zip35.03M
| ├──11【热更新开发】.zip110.45M
| └──12【Shader渲染开发】.zip134.32M
├──01【C#语言基础开发】25节 含资料+目录截图
| ├──00【C#语言基础开发】目录截图.png286.96kb
| ├──01 Unity发展历史与前景-ev.mp489.23M
| ├──02 游戏集成开发环境与程序结构-ev.mp488.70M
| ├──03 控制台输入与监听-ev.mp481.12M
| ├──04 基本数据类型-ev.mp458.08M
| ├──05 变量+命名规则-ev.mp469.02M
| ├──06 命名规则+运算符-ev.mp466.23M
| ├──07 运算练习讲解-ev.mp463.64M
| ├──08 .关系运算符+字符串格式化输出-ev.mp478.46M
| ├──09 字符串格式化输出练习+转义字符-ev.mp447.12M
| ├──10 逻辑运算符+条件表达式-ev.mp458.00M
| ├──10 数据类型转换-ev.mp456.42M
| ├──12 条件表达式练习+if条件表达式-ev.mp483.67M
| ├──13 if条件表达式-ev.mp450.54M
| ├──14 条件语句练习-ev.mp453.50M
| ├──15 条件语句练习+讲解 01-ev.mp491.89M
| ├──16 条件语句练习+讲解 02-ev.mp488.26M
| ├──17 条件语句练习+讲解 03-ev.mp439.01M
| ├──18 条件语句练习+随机数的使用-ev.mp470.65M
| ├──19 while循环语句-ev.mp445.22M
| ├──20 break与continue关键字-ev.mp428.14M
| ├──21 while循环练习 01-ev.mp480.89M
| ├──22 while循环练习 02-ev.mp486.41M
| ├──23while循环练习 03-ev.mp439.06M
| ├──24 周作业讲解 01-ev.mp464.84M
| └──25 周作业讲解 02-ev.mp448.25M
├──02【C#语言进阶开发】25节 25节 含资料+目录截图
| ├──00【C#语言进阶开发】目录截图.png252.48kb
| ├──01 do while循环练习-ev.mp451.66M
| ├──02 for 循环-ev.mp431.21M
| ├──03 for 循环+练习-ev.mp474.33M
| ├──04 枚举-ev.mp452.32M
| ├──05 枚举的练习-ev.mp444.82M
| ├──06 结构体-ev.mp467.22M
| ├──07 结构体练习讲解-ev.mp475.56M
| ├──08 一维数组-ev.mp465.04M
| ├──09 一维数组练习-ev.mp428.54M
| ├──10 一维数组练习+讲解+冒泡排序-ev.mp496.65M
| ├──11 一维数组练习+二维数组-ev.mp490.99M
| ├──12 二维数组练习-ev.mp4177.85M
| ├──13 函数+函数练习-ev.mp4570.44M
| ├──14复习-ev.mp488.77M
| ├──15 函数练习 02-ev.mp417.39M
| ├──16 out ref 关键字 01-ev.mp432.00M
| ├──17 out ref关键字+params关键字-ev.mp4104.77M
| ├──18 params关键 关键字练习+函数重加载-ev.mp462.25M
| ├──19 函数递归 01-ev.mp4107.03M
| ├──20 函数递归 02-ev.mp4107.97M
| ├──21 函数综合练习一+讲解 01-ev.mp489.24M
| ├──22 函数综合练习一+讲解 02-ev.mp462.88M
| ├──23 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 01-ev.mp468.50M
| ├──24 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 02-ev.mp483.47M
| └──25 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 03-ev.mp476.14M
├──03 【C#语言面向对象开发】27节 含资料+目录截图
| ├──00【C#语言面向对象开发】目录截图.png177.06kb
| ├──01 面向对象——类-ev.mp4132.98M
| ├──02 类与对象的练习-ev.mp438.86M
| ├──03 对象与构造函数-ev.mp480.63M
| ├──04 对象生命周期-ev.mp447.48M
| ├──05 对象练习及讲解-ev.mp475.12M
| ├──06 复习+类综合练习-ev.mp445.77M
| ├──07 类综合练习讲解 01-ev.mp452.88M
| ├──08 类综合练习讲解 02-ev.mp458.00M
| ├──09 类的属性-ev.mp486.65M
| ├──10 自动属性+属性综合练习-ev.mp457.28M
| ├──11 静态类-ev.mp485.33M
| ├──12 单例设计模式-ev.mp494.89M
| ├──13 类的继承-ev.mp461.16M
| ├──14 类的继承+访问修饰符-ev.mp486.32M
| ├──15 里氏转化原则 01-ev.mp457.87M
| ├──16 里氏转化原则 02-ev.mp449.51M
| ├──17 综合练习+讲解 01-ev.mp460.12M
| ├──18 综合练习+讲解 02-ev.mp447.94M
| ├──19 虚方法 01-ev.mp479.04M
| ├──20 虚方法 02-ev.mp452.42M
| ├──21 虚方法练习讲解+抽象类与抽象函数-ev.mp489.64M
| ├──22 抽象类与抽象函数练习-ev.mp473.30M
| ├──23 接口-ev.mp477.41M
| ├──24 接口的练习+讲解-ev.mp478.37M
| ├──25 接口练习题 01-ev.mp458.62M
| ├──26 接口练习题 02-ev.mp447.56M
| └──27 索引起+重载运算符-ev.mp482.41M
├──04 【C#语言高阶开发】24节 含资料+目录截图
| ├──00【C#语言高阶开发】目录截图.png221.90kb
| ├──01 集合与ArrayList-ev.mp4263.92M
| ├──02 ArrayList复习-ev.mp468.90M
| ├──03 ArrayList相关练习+HashTable-ev.mp4224.03M
| ├──04 HashTable相关练习+Stack-ev.mp4191.77M
| ├──05 泛型-ev.mp4278.63M
| ├──06 泛型列表-ev.mp4159.59M
| ├──07 泛型列表练习-ev.mp4110.68M
| ├──08 泛型列表排序-ev.mp481.78M
| ├──09 泛型列表排序练习-ev.mp419.47M
| ├──10 泛型列表排序练习讲解-ev.mp479.02M
| ├──11 字典+练习讲解-ev.mp470.90M
| ├──12 字典的练习+讲解+泛型的栈与队列-ev.mp440.04M
| ├──13 委托-ev.mp460.97M
| ├──14 委托的注册和注销-ev.mp440.68M
| ├──15 委托的注册和注销练习+讲解-ev.mp454.52M
| ├──16 观察者模式-ev.mp49.37M
| ├──17 观察者模式练习-ev.mp4123.14M
| ├──18 匿名方法与Lambda表达式-ev.mp4100.71M
| ├──19 复习+泛型委托+练习-ev.mp486.92M
| ├──20 贪吃蛇 01-ev.mp478.66M
| ├──21 贪吃蛇 02-ev.mp455.53M
| ├──22 贪吃蛇 03-ev.mp469.44M
| ├──23 贪吃蛇 04-ev.mp476.95M
| └──24 贪吃蛇 05-ev.mp469.41M
├──05 【Unity3D基础组件应用】30节 含资料+目录截图
| ├──00【Unity3D基础组件应用】目录截图.png202.26kb
| ├──01 .Unity初识-ev.mp4117.01M
| ├──02 Unity各个主要面板介绍-ev.mp4104.23M
| ├──03 Unity各个操作功能-ev.mp4101.08M
| ├──04 Unity基本游戏物体创建与编辑-ev.mp4105.50M
| ├──05 Unity场景概念、文件的导入导出-ev.mp468.91M
| ├──06 Unity代码组件,代码控制旋转-ev.mp499.72M
| ├──07 作业讲解,前天知识点复习-ev.mp489.85M
| ├──08 RotateAround相关-ev.mp491.90M
| ├──09 移动Translate、LookAt相关-ev.mp455.42M
| ├──10 Transform设置父物体、查找子物体-ev.mp4109.19M
| ├──11 GameObject查找子物体、lnput类-ev.mp490.85M
| ├──12 Input类-ev.mp460.83M
| ├──13 复习前天内容、作业讲解-ev.mp4101.39M
| ├──14 递归查找子物体-ev.mp476.24M
| ├──15 Unity生命周期函-ev.mp470.21M
| ├──16 Light灯光组件-ev.mp4108.26M
| ├──17 游戏组件获取与控制-ev.mp444.88M
| ├──18 练习组件获取与操作、克隆游戏物体-ev.mp489.69M
| ├──18 前天内容复习,作业讲解-ev.mp4112.65M
| ├──19 组件的相关操作、游戏资源加载-ev.mp469.57M
| ├──21 OnGUI-ev.mp459.43M
| ├──21 ONGUIU,Time-ev.mp4124.93M
| ├──22 .Mathf类-ev.mp4123.69M
| ├──23 PlayerPrefs-ev.mp4133.17M
| ├──25 前天内容复习,血条制作-ev.mp4112.29M
| ├──26 碰撞监测-ev.mp4104.63M
| ├──27 碰撞监测二-ev.mp420.82M
| ├──28 触发器功能-ev.mp4128.54M
| ├──29 坦克大战攻击逻辑-ev.mp484.30M
| └──30 npc逻辑_-ev.mp4133.32M
├──06 【3D数学应用开发】30节 含资料+目录截图
| ├──00【3D数学应用开发】目录截图.png204.45kb
| ├──01 上周内容复习_batch-ev.mp480.72M
| ├──02 三角函数_batch-ev.mp486.31M
| ├──03 坐标系,向量_batch-ev.mp478.46M
| ├──04 向量的减法_batch-ev.mp478.15M
| ├──05 向量的点乘_batch-ev.mp499.91M
| ├──06 向量点乘实现代码_batch-ev.mp4104.22M
| ├──07 上周作业讲解-ev.mp4117.00M
| ├──08 点乘复习-ev.mp479.06M
| ├──09 点乘叉乘应用-ev.mp464.00M
| ├──10 小地图制作-ev.mp498.45M
| ├──11 四元数-ev.mp471.11M
| ├──12 四元数旋转-ev.mp483.94M
| ├──13 前天内容复习-ev.mp4105.17M
| ├──14 四元数旋转_坦克控制-ev.mp490.43M
| ├──15 四元数和向量相乘-ev.mp486.44M
| ├──16 .四元数做旋转功能-ev.mp4112.07M
| ├──17 音频相关-ev.mp485.10M
| ├──18 Unity打包-ev.mp493.41M
| ├──19 前天内容复习-火星网校 (1)_ev.mp4134.52M
| ├──20 四元数做小地图-ev.mp456.38M
| ├──21 四元数小地图理解-ev.mp480.12M
| ├──22 环形发射子弹-ev.mp460.48M
| ├──23 子弹缓冲池-ev.mp464.33M
| ├──24 飞机大战背景移动-ev.mp485.21M
| ├──25 周作业飞机大战思路分析-ev.mp4124.08M
| ├──26 飞机大战_飞机控制-ev.mp451.63M
| ├──27 飞机发射子弹,造成NPC伤害-ev.mp4101.29M
| ├──28 NPC子弹类-ev.mp4118.18M
| ├──29 NPC死亡生成奖励物品-ev.mp484.75M
| └──30 完成游戏控制类-ev.mp479.04M
├──07 【 Unity3D高级组件应用】26节 含资料+目录截图
| ├──00【Unity3D高级组件应用】目录截图.png178.22kb
| ├──01 上周内容复习-ev.mp488.85M
| ├──02 摄像机组件-ev.mp495.44M
| ├──03 摄像机使用-ev.mp458.18M
| ├──04 划线组件LineRenderer-ev.mp480.54M
| ├──05 划线组件的应用,刚体的力-ev.mp479.64M
| ├──06 刚体力的模式-ev.mp464.52M
| ├──07 上周周作业讲解一-ev.mp4100.90M
| ├──08 缓冲池优化-ev.mp483.14M
| ├──09 刚体的力-ev.mp486.27M
| ├──10 物理射线检测-ev.mp4103.36M
| ├──11 射线多层检测-ev.mp4107.71M
| ├──12 发射子弹碰撞地面产生弹痕-ev.mp469.27M
| ├──13 内容复习-ev.mp4102.41M
| ├──14 延迟函数-ev.mp4108.66M
| ├──15 异步加载和协程-ev.mp485.34M
| ├──16 协程的开启和关闭-ev.mp478.84M
| ├──17 协程应用-ev.mp471.89M
| ├──18 Unity特殊文件夹-ev.mp480.96M
| ├──19 协程复习,协程的应用-ev.mp4118.43M
| ├──20 图片资源-ev.mp463.84M
| ├──21 图片资源设置二-ev.mp459.80M
| ├──22 SpriteRenderer组件-ev.mp467.27M
| ├──23 2D刚体和2D碰撞体-ev.mp462.57M
| ├──24 2D物理效应器-ev.mp4126.82M
| ├──25 复习内容一-ev.mp4125.17M
| └──26 复习内容二-ev.mp4124.11M
├──08【Unity3D动画系统开发】30节 含资料+目录截图
| ├──00【Unity3D动画系统开发】目录截图.png209.00kb
| ├──01 考试题讲解 01-ev.mp4173.35M
| ├──02 考试题讲解 02-ev.mp474.30M
| ├──03 动画系统-ev.mp477.23M
| ├──04 控制动画的播放-ev.mp4107.96M
| ├──05 游戏模型设置、动画设置-ev.mp4124.81M
| ├──06 笔记模型和动作设置、代码控制人物动作播放-ev.mp4149.83M
| ├──07 前一天内容复习,作业讲解-ev.mp4201.18M
| ├──08 Unity自带寻路系统Navigation-ev.mp4117.23M
| ├──09 Unity寻路组件NavMeshAgent-ev.mp473.18M
| ├──10 详解NavmeshAgent组件-ev.mp4135.09M
| ├──11 案例讲解一-ev.mp4150.79M
| ├──12 案例讲解二-ev.mp4160.03M
| ├──13 复习前天案例.-ev.mp4113.61M
| ├──14 案例演示,AnimatorController组件.-ev.mp486.06M
| ├──15 AnimatorController-ev.mp4108.50M
| ├──16 代码操作Animator播放动画...-ev.mp4121.06M
| ├──17 攻击流程 01-ev.mp4140.90M
| ├──18 攻击流程 02-ev.mp459.94M
| ├──19 复习前天战斗流程-ev.mp445.09M
| ├──20 2D混合树-ev.mp4162.32M
| ├──21 动画混合树,挥手动画-ev.mp463.96M
| ├──22 IK动画-ev.mp4198.90M
| ├──23 动画的重定向和动画状态机重写.-ev.mp480.08M
| ├──24 周作业分析-ev.mp4132.80M
| ├──25 前一天内容复习-ev.mp474.21M
| ├──26 周作业讲解 建塔-ev.mp426.82M
| ├──27 周作业讲解二-ev.mp484.88M
| ├──28 周作业讲解三-ev.mp4140.75M
| ├──29 周作业讲解四-ev.mp4167.47M
| └──30 周作业讲解五-ev.mp4108.65M
├──09【UI系统开发】33节 含资料+目录截图
| ├──00【UI系统开发】目录截图.png207.70kb
| ├──01 UI基础概念介绍-ev.mp4161.08M
| ├──02 Canvas覆盖模式-ev.mp485.92M
| ├──03 Canvas相机模式和世界模式-ev.mp481.71M
| ├──04 子元素拉伸与RectTransform-ev.mp4125.59M
| ├──05 RectTransform锚点与轴点-ev.mp482.28M
| ├──06 文本组件-ev.mp494.88M
| ├──07 图片组件和图集-ev.mp4139.86M
| ├──08 前一天复习-ev.mp439.47M
| ├──09 前一天复习和事件系统简介-ev.mp497.54M
| ├──10 Button组件及事件添加-ev.mp461.46M
| ├──11 事件系统及Toggle简介-ev.mp494.53M
| ├──12 单选Toggle-ev.mp468.45M
| ├──13 Slider组件及InputField简介-ev.mp484.52M
| ├──14 输入框其他及作业-ev.mp428.93M
| ├──15 前一天复习及作业-ev.mp4187.77M
| ├──16 遮罩组件及拖拽区域-ev.mp4122.81M
| ├──17 拖拽区域属性讲解-ev.mp412.49M
| ├──18 列表组件分析-ev.mp4111.46M
| ├──19 下拉菜单-ev.mp450.50M
| ├──20 下拉菜单再分析和DOTween-ev.mp4209.69M
| ├──21 第三天作业讲解-ev.mp4125.16M
| ├──22 点击事件讲解1-ev.mp492.29M
| ├──23 点击事件讲解2-ev.mp446.83M
| ├──24 长按实现-ev.mp490.19M
| ├──25 拖拽事件讲解-ev.mp450.85M
| ├──26 摇杆实现-ev.mp493.78M
| ├──27 第四天内容回顾和周作业讲解1-ev.mp4146.28M
| ├──28 周作业讲解项目整理-ev.mp496.06M
| ├──29 周作业讲解页面制作-ev.mp4103.86M
| ├──30 周作业讲解页面和第一个页面加载-ev.mp4132.43M
| ├──31 周作业讲解UI开发-ev.mp491.78M
| ├──32 周作业讲解UI开发2-ev.mp4102.78M
| └──33 第四天作业讲解-ev.mp450.05M
├──10【Unity3D 网络应用开发】19节含资料+目录截图
| ├──00【Unity3D 网络应用开发】目录截图.png55.74kb
| ├──01 JSON基础概念介绍-ev.mp4102.95M
| ├──02 策划配置数据与JSON应用-ev.mp457.74M
| ├──03 Unity的JSON工具类1-ev.mp475.94M
| ├──04 Unity的JSON解析工具类2-ev.mp4105.36M
| ├──05 LitJson的引入-ev.mp435.61M
| ├──06 LitJson的使用1-ev.mp478.61M
| ├──07 LitJson的使用2-ev.mp415.75M
| ├──08 JSON数据修改的实现-ev.mp478.83M
| ├──09 作业讲解-ev.mp4177.68M
| ├──10 MVC基础概念-ev.mp488.07M
| ├──11 MVC实现金币添加1-ev.mp4107.54M
| ├──12 MVC实现金币添加2-ev.mp431.12M
| ├──13 周作业分析和数据填写-ev.mp4194.23M
| ├──14 数据模型初始化-ev.mp455.16M
| ├──15 前4数据模型初始化-ev.mp4129.61M
| ├──16 周作业右侧列表生成-ev.mp448.46M
| ├──17 周作业左侧显示-ev.mp4101.65M
| ├──18 背包系统1-ev.mp4593.08M
| └──19 背包系统2-ev.mp4544.24M
├──11 【热更新开发】37节含资料+目录截图
| ├──00【热更新开发】目录截图.png125.06kb
| ├──01 编辑器开发基础介绍-ev.mp499.65M
| ├──02 编辑器检视器面板简单扩展1-ev.mp481.32M
| ├──03 编辑器检视器面板简单扩展2-ev.mp461.68M
| ├──04 编辑器检视器面板深度扩展1-ev.mp4111.11M
| ├──05 编辑器检视器面板深度扩展2-ev.mp484.84M
| ├──06 编辑器菜单栏扩展-ev.mp475.27M
| ├──07 编辑器场景视窗扩展-ev.mp4127.63M
| ├──08 复习及今天介绍-ev.mp4112.40M
| ├──09 AB包介绍及导出工具实现-ev.mp487.32M
| ├──10 AB包资源简单加载-ev.mp462.22M
| ├──11 资源热更新演-ev.mp474.89M
| ├──12 优化导出工具及依赖加载-ev.mp479.80M
| ├──13 异步加载-ev.mp469.93M
| ├──14 内存分析-ev.mp467.51M
| ├──15 前一天内容复习和Lua环境搭建-ev.mp488.51M
| ├──16 Lua变量与数据类型-ev.mp479.32M
| ├──17 Lua字符串操作.-ev.mp473.55M
| ├──18 Lua逻辑控制-ev.mp482.81M
| ├──19 Lua语法介绍-ev.mp463.91M
| ├──20 Lua函数与表-ev.mp475.94M
| ├──21 Lua子文件加载与元表-ev.mp492.27M
| ├──22 前一天复习及作业-ev.mp4116.62M
| ├──23 热更新简介-ev.mp495.82M
| ├──24 xLua基础调用-ev.mp466.79M
| ├──25 xLua环境控制-ev.mp497.71M
| ├──26 xLua的Lua调用C#的1-ev.mp451.20M
| ├──27 xLua的Lua调用C#的2-ev.mp484.63M
| ├──28 xLua的Lua调用C#的3-ev.mp4115.02M
| ├──29 xLua的Lua调用C#的4-ev.mp454.31M
| ├──30 前一天复习-ev.mp4116.42M
| ├──31 C#调用Lua方法1-ev.mp472.07M
| ├──32 C#调用Lua方法2-ev.mp460.96M
| ├──33 C#调用Lua方法3和周作业1-ev.mp4116.54M
| ├──34 周作业2-ev.mp487.57M
| ├──35 周作业3-ev.mp465.20M
| ├──36 周作业4-ev.mp4108.78M
| └──37 周作业5-ev.mp463.87M
├──12【Shader渲染开发】28节含资料+目录截图
| ├──00【Shader渲染开发】目录截图.png101.85kb
| ├──01 矩阵基础-ev.mp491.45M
| ├──02 矩阵转置-ev.mp471.21M
| ├──03 矩阵乘法-ev.mp455.55M
| ├──04 行列式与逆矩阵-ev.mp489.31M
| ├──05 其次坐标变换-ev.mp464.20M
| ├──06 Unity矩阵变换-ev.mp466.94M
| ├──07 前一天复习与渲染管线解释-ev.mp4163.86M
| ├──08 GPU渲染阶段介绍-ev.mp466.38M
| ├──09 Shader基础结构实现-ev.mp495.87M
| ├──10 Shader属性讲解-ev.mp4129.38M
| ├──11 Cg语言讲解-ev.mp482.73M
| ├──12 顶点着色器与片元着色器染色-ev.mp4138.48M
| ├──13 表面体着色器染色-ev.mp476.85M
| ├──14 前一天复习及作业-ev.mp4140.84M
| ├──15 漫反射实现-ev.mp488.90M
| ├──16 逐像素漫反射-ev.mp496.03M
| ├──17 逐像素漫反射实现-ev.mp487.57M
| ├──18 逐顶点高光反射-ev.mp498.10M
| ├──19 逐像素高光反射与Phong光照模型-ev.mp4118.57M
| ├──20 复习前一天-ev.mp4139.53M
| ├──21 纹理采样-ev.mp4110.73M
| ├──22 光照纹理采样-ev.mp451.14M
| ├──23 法线纹理采样1-ev.mp4142.09M
| ├──24 法线纹理采样2与可视化Shader编辑器-ev.mp4275.46M
| ├──25 前一天复习-ev.mp4155.00M
| ├──26 裁剪-ev.mp4108.14M
| ├──27 渲染队列-ev.mp497.66M
| └──28 透明与混合-ev.mp4136.62M
└──00【必修课】一级目录.png110.49kb
02 【选修课】 附带目录截图
├──00【选修】真机增强应用.png17.83kb
├──00【选修截图】1.png71.24kb
├──00【选修截图】2.png82.66kb
├──00【选修截图】3.png78.35kb
├──00【选修截图】4.png64.79kb
├──AR介绍 01-ev.mp461.48M
├──AR介绍 02-ev.mp4110.27M
├──AR介绍 03-ev.mp4123.98M
├──C#调用Java 01-ev.mp456.87M
├──C#调用Java 02-ev.mp432.33M
├──C#调用Java 03-ev.mp447.90M
├──C#调用Java 04-ev.mp446.42M
├──EasyAR使用 01-ev.mp426.39M
├──EasyAR使用 02-ev.mp457.35M
├──EasyAR使用 03-ev.mp466.14M
├──HTTP基础介绍 01-ev.mp454.69M
├──HTTP基础介绍 02-ev.mp430.68M
├──HTTP基础介绍 03-ev.mp433.47M
├──HTTP协议介绍 01-ev.mp417.90M
├──HTTP协议介绍 02-ev.mp441.53M
├──HTTP协议介绍 03-ev.mp437.60M
├──Java调用C#-ev.mp438.99M
├──OSI七层参考模型 01-ev.mp439.08M
├──OSI七层参考模型 02-ev.mp430.57M
├──OSI七层参考模型 03-ev.mp437.49M
├──Socket接收与发送 01-ev.mp433.96M
├──Socket接收与发送 02-ev.mp451.68M
├──Socket连接 01-ev.mp457.62M
├──Socket连接 02-ev.mp437.71M
├──Socket通信代码分析 01-ev.mp429.98M
├──Socket通信代码分析 02-ev.mp447.71M
├──Socket通信代码分析 03-ev.mp431.67M
├──Unity的HTTP请求类使用方法 01-ev.mp438.42M
├──Unity的HTTP请求类使用方法 02-ev.mp445.05M
├──Unity整合接口 03-ev.mp424.29M
├──Unity整合接口 04-ev.mp463.91M
├──Unity整合接口01-ev.mp464.05M
├──Unity整合接口02-ev.mp414.62M
├──Unity整合接口05-ev.mp419.49M
├──安卓打包环境搭建 01-ev.mp465.51M
├──安卓打包环境搭建 02-ev.mp450.48M
├──安卓项目配置 01-ev.mp417.94M
├──安卓项目配置 02-ev.mp445.29M
├──百度定位接入 01-ev.mp455.09M
├──百度定位接入 02-ev.mp443.98M
├──百度定位接入 03-ev.mp465.75M
├──百度定位接入 04-ev.mp452.47M
├──百度定位接入 05-ev.mp452.95M
├──打包参数配置 01-ev.mp431.20M
├──打包参数配置 02-ev.mp452.08M
├──打包参数配置 03-ev.mp432.11M
├──打包参数设置与打包 01-ev.mp448.05M
├──打包参数设置与打包 02-ev.mp437.82M
├──打包密钥生成 01-ev.mp422.92M
├──打包密钥生成 02-ev.mp438.52M
├──打包密钥生成 03-ev.mp425.94M
├──多线程问题处理 01-ev.mp479.40M
├──多线程问题处理 02-ev.mp430.13M
├──聊天室接入 01-ev.mp434.75M
├──聊天室接入 02-ev.mp438.54M
├──苹果打包环境介绍 01-ev.mp432.47M
├──苹果打包环境介绍 02-ev.mp448.15M
├──苹果打包环境介绍 03-ev.mp427.44M
├──数据包处理 01-ev.mp454.20M
├──数据包处理 02-ev.mp437.52M
├──数据包处理 03-ev.mp425.21M
├──套接字 01-ev.mp427.63M
├──套接字 02-ev.mp456.01M
├──套接字 03-ev.mp417.60M
├──网络化系统接入 01-ev.mp445.40M
├──网络化系统接入 02-ev.mp481.36M
├──网络化系统接入 03-ev.mp449.15M
├──网络化系统接入 04-ev.mp446.68M
├──网络化系统接入 05-ev.mp423.74M
├──网络化系统接入 06-ev.mp457.14M
├──网络化系统接入 07-ev.mp449.44M
├──网络化系统接入 08-ev.mp442.40M
├──真机调试插件使用 01-ev.mp427.64M
├──真机调试插件使用 02-ev.mp420.88M
├──真机相关文件处理 01-ev.mp441.00M
├──真机相关文件处理 02-ev.mp436.46M
└──真机相关文件处理 03-ev.mp444.26M
03 【直播课】75班
├──00【直播课 75班】目录截图.png67.24kb
├──01 75班开学典礼_ev.mp4197.05M
├──02 C#语言基础开发_ev.mp4227.43M
├──03 C#语言进阶开发_ev.mp4219.85M
├──04 C#语言高阶开发_ev.mp4220.57M
├──05 C#语言面向对象开发_ev.mp4231.27M
├──06 Unity3D基础组件应用_ev.mp4269.14M
├──07 3D数学应用开发_ev.mp4256.96M
├──08 Unity3D高级组件应用_ev.mp4280.60M
├──09 Unity3D动画系统开发_ev.mp4301.14M
├──10 UI系统开发_ev.mp4319.21M
├──11 Unity3D 网络应用开发_ev.mp4353.63M
├──12 热更新开发_ev.mp4319.02M
├──13 Shader渲染开发_ev.mp4289.54M
├──14 真机增强应用_ev.mp418.05M
├──15 项目基础系统开发_ev.mp4316.61M
├──16 项目高级系统开发_ev.mp4301.46M
└──17 项目打包测试发布_ev.mp4314.02M
〖视频截图〗:
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RE: unity3d游戏开发工程师网络班课程实践(56.48G)
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