itmsf 发表于 2022-4-29 07:09:21

全新案例教程-Unity+LayaAir 3D弹力球(892M)

全新案例教程-Unity+LayaAir 3D弹力球(892M)

〖课程介绍〗:

全新案例教程-Unity+LayaAir 3D弹力球(892M)

〖课程目录〗:
——//Unity+LayaAir 3D弹力球/视频/
├──01-课程介绍.mp419.27M
├──02-Unity场景完成.mp431.14M
├──03-场景导出到Laya.mp417.75M
├──04-场景加载与分辨率处理.mp421.05M
├──05-鼠标旋转柱子PC端.mp432.26M
├──06-完善鼠标旋转柱子.mp417.47M
├──07-Input3D.mp427.24M
├──08-完成手机端触摸旋转.mp419.56M
├──09-让小球具有物理属性.mp433.96M
├──10-关于CharacterControllerJump方法.mp419.20M
├──11-平台的动态生成.mp430.22M
├──12-随机平台空位置.mp424.69M
├──13-随机障碍物.mp422.13M
├──14-相机跟随,Tween与事件的派发监听.mp432.21M
├──15-完成相机跟随.mp416.33M
├──16-更换成射线检测的方式.mp432.43M
├──17-平台的阻挡与穿过.mp419.78M
├──18-将之前的平台生成换成对象池.mp424.14M
├──19-穿过一个生成一个.mp418.62M
├──20-游戏结束的判断、柱子的移动.mp443.64M
├──21-对第一个生成的平台特殊对待.mp415.80M
├──22-拖尾特效制作.mp428.50M
├──23-粒子特效.mp438.37M
├──24-连续穿过的计分奖励与无敌模式.mp421.69M
├──25-Prefab制作与加载.mp425.73M
├──26-加分提示弹出效果制作.mp434.00M
├──27-使用单例调用ShowHint方法.mp424.89M
├──28-成绩增加与UI显示.mp418.15M
├──29-搭建游戏结束界面.mp413.18M
├──30-游戏结束的处理.mp416.63M
├──31-继续游戏的处理.mp449.77M
├──32-发布微信小游戏.mp435.72M
└──33-音效的添加与静音操作.mp420.44M      

〖视频截图〗:
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yushumiug 发表于 2022-4-29 09:52:59

RE: 全新案例教程-Unity+LayaAir 3D弹力球(892M) [修改]

phat31 发表于 2022-4-29 15:47:31

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xuancheng 发表于 2022-4-29 21:35:25

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lyd723 发表于 2022-4-30 06:16:23

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rapid2005 发表于 2022-5-14 20:35:49

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qqguo 发表于 2022-7-22 20:41:05

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zhupi3314 发表于 2022-10-7 19:20:22

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kkk2022 发表于 2022-12-12 17:46:42

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w572722615 发表于 2023-7-19 17:06:43

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