iOS 视觉班第二期培训
iOS 视觉班第二期培训〖课程介绍〗:
课程包括(OpenGL ES/Metal/SpriteKit/GPUImage等框架,内容涉及到底层图形渲染到滤镜处理底层实现。适用于想往音视频、图形图像底层方向学员学习。 OpenGL ES 覆盖到底层滤镜实现以及常见工作项目场景实现,Metal 涉及到MetalShadingLangurage语言以及Metal案例实现分析。GPUImage框架包括底层源码分析以及使用。)
〖课程目录〗:
├─第5次课提前学习视频
│└─上课视频
│ 001-正投影和透视投影.wmv
│ 002--三角形批次类综合学习.wmv
│ 003--模型视图绘制立体图形.wmv
│ 004--公转自转demo(线框).wmv
│ 005--观察者.wmv
│
├─视觉班第10次-OpenGL ES-第1讲-GLSL修饰符&OpenGL ES 渲染基本流程重点讲解
│ V10学员资源(源码+课件+笔记).zip
│ V10视频.zip
│
├─视觉班第11次-OpenGL ES-第2讲-使用GLSL实现图片渲染
│ V11学员资源(源码+课件+笔记).zip
│ V11视频.zip
│
├─视觉班第12次-OpenGL ES - 第3讲-OpenGL ES 流程分析+GLSL图片渲染案例实现(下)
│ V12学员资源(源码+课件+资料).zip
│ v12视频.zip
│
├─视觉班第13次-OpenGL ES-第4讲-金字塔案例2种方法实现(GLSL&GLKit)
│ V13学员资源(源码+课件+资料).zip
│ V13视频.zip
│
├─视觉班第14次-OpenGL ES-第5讲-画板案例实现(上)
│ V14 视频.zip
│ V14学员资源(思维导图+源码+源码基础+资源).zip
│
├─视觉班第15次-OpenGL ES-第6讲-画板案例下与地球月亮案例上、
│ V15 学员资源(源码+思维导图).zip
│ V15 视频.zip
│
├─视觉班第16次-OpenGL ES-第7讲-地球月亮案例与光照处理详讲
│ V16 学员资源(课件+源码+思维导图).zip
│ V16 视频.zip
│
├─视觉班第17次-OpenGL ES-第8讲-光照案例实现下与天空盒子案例原理讲解与实现上
│ V17 视频.zip
│ V17 课程资源(源码+笔记).zip
│
├─视觉班第18次-OpenGL ES-第9讲-天空盒子案例下
│ V18 视频.zip
│ V18课程资源(源码_笔记).zip
│
├─视觉班第19次-OpenGL ES-第10讲-粒子系统(上)
│ V19 学员资源(源码+笔记).zip
│ V19 视频.zip
│
├─视觉班第1次课-OpenGL-第1讲-OpenGL 基本渲染流程
│ 学员资源(源码+课件+资源)(1)-www.itmsf.com.zip
│ 学员资源(源码+课件+资源)-www.itmsf.com.zip
│ 视频-www.itmsf.com.zip
│
├─视觉班第20次-OpenGL ES-第11讲-粒子系统(下)
│ V20 学员资源(源码).zip
│ V20 视频.zip
│
├─视觉班第21次-OpenGL ES-第12讲-图片滤镜处理(上)
│ V21 学员资源(源码+笔记).zip
│ V21.zip
│
├─视觉班第22次-OpenGL ES-第13讲-图片滤镜处理(OpenGL ES + GPUImage)
│ V22 学员资源(源码+课堂笔记).zip
│ V22 视频 .zip
│
├─视觉班第23次-OpenGL ES-第14讲-GPUImage 源码分析与使用
│ V23 学员资源(源码+课堂笔记).zip
│ V23 视频 .zip
│
├─视觉班第24次-Metal-第1讲-Metal初探
│ V24 学员资源(源码+课件+笔记).zip
│ V24 视频.zip
│
├─视觉班第25次-Metal-第2讲-MetalShadingLangurage语言详讲
│ V25 学员资料(源码+课件+笔记).zip
│ V25 视频.zip
│
├─视觉班第26次-Metal第3讲-Metal案例集合与spriteKit游戏开发
│ V26 学员资源(源码+书籍).zip
│ V26 视频.zip
│
├─视觉班第2次课-OpenGL-第2讲-OpenGL 常见图元以及固定管线
│ V2视频-www.itmsf.com.zip
│ 学员资源(源码+课件+资源)-www.itmsf.com.zip
│
├─视觉班第3次-OpenGL-第3讲-OpenGL 渲染技巧(深度测试和多边形偏移等)
│ V3学员资源(源码+课件+资料).zip
│ V3视频.zip
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├─视觉班第4次-OpenGL-第4讲-OpenGL 渲染技巧与投影模型视图矩阵
│ V4学员资源(代码+课件+资料).zip
│ V4视频.zip
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├─视觉班第5次-OpenGL-第5讲-OpenGL 基础变化综合训练
│ 01 视频.zip
│ V5学员资源(源码+课件+资料).zip
│
├─视觉班第6次-OpenGL-第6讲-OpenGL 纹理专题(1)
│ 01视频.zip
│ V6学员资源(源码+课件+资料).zip
│
├─视觉班第7次-OpenGL-第7讲-OpenGL 纹理专题(2)
│ 20181214--视觉班第7次.zip
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├─视觉班第8次-3D数学-第1讲-向量与矩阵的计算与几何意义
│ V8学员资源(课件).zip
│ V8视频.zip
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└─视觉班第9次-3D数学-第2讲-旋转矩阵原理与GLSL语法(1)
001--3D数学矩阵的内部含义.wmv
002--2D图形旋转矩阵原理.wmv
003--3D图形旋转矩阵原理.wmv
004--3D图形缩放矩阵原理.wmv
005--OpenGL ES 过渡.wmv
006--GLSL语法.wmv
09 课程资源(课件+笔记).zip
〖视频截图〗:
〖百度网盘下载地址〗:**** Hidden Message *****
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