itmsf 发表于 2019-9-1 01:03:24

基于地理服务的AR项目实战课程-PokemonGo-LBS AR项目实战

基于地理服务的AR项目实战课程-PokemonGo-LBS AR项目实战

〖课程介绍〗:

基于Unity2017.3.1 本课程将带领大家制作AR上架游戏中最火的PokemonGO,侧重于快速简单的实现LBS基于地理的GPS定位技术、AR捕捉功能。

〖课程目录〗:

素材
   06_PokemonGo第六课.zip
   07_PokemonGO第七课.zip
   08_PokemonGO第八课.zip
   09_PokemonGO第九课.zip
   10_PokemonGO第十课.zip
   11_PokemonGo第十一课.zip
   12_PokemonGo第十二课.zip
   13_PokemonGo第十三课.zip
   14_PokemonGo第十四课.zip
   16_PokemonGo第十六课.zip
   17_PokemonGo第十七课.zip
   18_PokemonGo第十八课.zip
   19_PokemonGo第十九课.zip
   22_PokemonGo第二十二课(21课资源标题错了).zip
   26_PokemonGo第二十六课.zip
   31_PokemonGo第三十一课.zip
   32_PokemonGo第三十二课.zip
   33_PokemonGo第三十三课.zip
   34课代码.zip

视频
      001课程简介.mp4
      002课程目标.mp4
      003PokemonGo游戏分析.mp4
      004课程案例设计.mp4
      005基于Unity2017.3.1的基础配置.mp4
      006Unity中实现LBS服务.mp4
      007获取地图运营商秘钥.mp4
      008GoMap的图块机制.mp4
      009GoMap的坐标机制.mp4
      010设置地图的玩家角色.mp4
      011范围内生成随机点.mp4
      012在地图上生成随机事件.mp4
      013生成小精灵.mp4
      014随机事件与角色的互动.mp4
      015触发小精灵捕捉面板.mp4
      016LBS部分重构.mp4
      017ARSDK新版Vufoira的配置.mp4
      018规划AR模块制作(生成精灵球).mp4
      020发射精灵球_2.mp4
      021AR场景中小精灵的生成.mp4
      022地图模块与AR模块的整合.mp4
      023Resource中的预制体标准.mp4
      024数据的全局管理1(精灵球).mp4
      025据的全局管理2(小精灵).mp4
      026精灵捕捉成功的处理.mp4
      027小精灵的命名.mp4
      028小精灵仓库的制作1.mp4
      029小精灵仓库的制作2.mp4
      030案例完善1.mp4
      031案例完善2.mp4
      032美术及音效的补充.mp4
      033快速实现游戏保存功能.mp4
      034经纬度与Unity坐标间的转换.mp4
      19发射精灵球-1.mp4

      

〖视频截图〗:
〖百度网盘下载地址〗:**** Hidden Message *****


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flagexplore 发表于 2020-3-17 13:59:00

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musha 发表于 2020-4-10 08:36:06

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hpc19950723 发表于 2020-7-20 15:58:35

我只是路过打酱油的。【IT码上发视频学习网】雄起!

wangduqing 发表于 2020-10-1 11:30:29

后面的保持好队形!

mage 发表于 2020-11-21 10:21:55

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rapid2005 发表于 2021-2-16 20:27:05

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donshun 发表于 2021-2-17 10:05:37

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co2qd1978 发表于 2021-4-15 10:01:11

视频课程不错,下来看看

lepin2001 发表于 2021-5-20 23:36:00

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